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ウマ娘プリティーダービー のんびり無課金プレイ日記Part336 ウオッカ&ダイワスカーレット新衣装

今回の記事はウマ娘

 

楽しかったイベントの『目指せ!最強チーム』も終わり、ガチャが更新されましたね。

 

 

今回、衣装替えがガチャに追加されたのは、こちらの2キャラ。

[不凍のアクア・ウィタエ]ウオッカ ☆5&最大覚醒

スピードF(120)スタミナF(100)パワーF(122)根性F(100)賢さF(108)

 

芝A ダートG

短距離F マイルA 中距離A 長距離E

逃げC 先行B 差しA 追込F

 

成長率 スピード+20% 根性+10%

 

Into High Gear! Lv3 ノンストップガール 垂れウマ回避 中距離コーナー〇

差し直線〇 フルスロットル トップギア キレる脚

 

育成イベントで習得できるスキル

コーナー回復〇 差しコーナー〇 冬ウマ娘

 

 

[緋色のニュイ・エトワレ]ダイワスカーレット ☆5&最大覚醒

スピードF(108)スタミナF(100)パワーF(122)根性F(120)賢さF(100)

 

芝A ダートG

短距離F マイルB 中距離A 長距離A

逃げA 先行A 差しE 追込G

 

成長率 スピード+20% 賢さ+10%

 

Queen`s Lumination Lv3 長距離直線〇 長距離コーナー〇 じゃじゃウマ娘

勢い任せ 影打 踏ませぬ影 粘り腰

 

育成イベントで習得できるスキル

コーナー回復〇 逃げコーナー〇 冬ウマ娘

 

 

初期に貰えるキャラながら、なかなか追加されなかった2人が、ようやく新衣装の実装となりましたね(^_^;)

 

まずウオッカは固有が、レース中盤以降の下り坂で中団だと、坂を下った後少しの間速度を上げ、東京レース場ならさらにギアをあげる。

 

金スキルはノンストップガールに、最終直線2番手以降で先頭から4バ身以内だと速度がすごく上がる効果のトップギア

 

他にも差し用のスキルが揃っているので、適性のあるマイル・中距離での差し育成が良さそうです。

 

成長率もスピード10%・パワー20%から、スピード20%・根性10%になってるので、より長い距離にも対応出来そうですね。

 

 

続いてダイワスカーレットは固有が、レース後半の直線で前の方に居ると速度を少し上げ続け、更に先頭で後ろのウマ娘と近い場合、効果が増える。

 

金スキルも逃げ用のじゃじゃウマ娘と、同じく逃げスキルで最終直線で先頭のとき、後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度がすごく上がるという、踏ませぬ影。

 

他には長距離スキルがあるので、逃げ・長距離での運用が良さそうですね。

 

ちょうど、次のチャンミである、サジタリウス杯にガッチリハマる性能となりそうです(^_^;)

 

成長率がスピード10%・根性20%から、スピード20%・賢さ10%になっているので、ややスタミナよりの編成をすると、長距離でも強力なキャラが出来るかもしれません。

 

 

続いて、サポートカード。

 

こちらは、3枚のカードが追加となりました。

SSR[GLAD TIDINGS]ナリタブライアン Lv50(パワー)

固有ボーナス

Lv30 参加したトレーニングLvが高いほど、トレーニング効果アップ

 

サポート効果

友情ボーナス20% スタミナボーナス2 初期ゲージアップ20 レースボーナス5%

ファン数ボーナス10% ヒントLvアップ Lv2 ヒント発生率アップ30%

得意率アップ65 スキルPtボーナス1

 

所持スキル

右回り〇 良バ場〇 冬ウマ娘〇 好位追走 外差し準備 長距離直線〇

抜かりなし 確かな足取り 食らいつき 本領発揮

 

育成イベントで習得できるスキル

一匹狼 本領発揮 猛追

 

 

SSR[Are you merry?]エアグルーヴ Lv50(賢さ)

固有ボーナス

Lv30 絆ゲージが80以上の時、スピードボーナスとスキルPtボーナス

 

サポート効果

友情ボーナス30% やる気効果アップ30% スピードボーナス1 賢さボーナス1

レーニング効果アップ5% レースボーナス5% ファン数ボーナス10%

得意率アップ65 賢さ友情回復量アップ5

 

所持スキル

根幹距離〇 冬ウマ娘〇 位置取り押し上げ 上昇気流 差し直線〇 差しのコツ〇

静かな呼吸 恐れぬ心

 

育成イベントで習得できるスキル

臨機応変 ペースキープ 読解力 迅速果断

 

 

R[トレセン学園]サクラローレル Lv40(スタミナ)

サポート効果

友情ボーナス15% やる気効果アップ35% 根性ボーナス1 初期スタミナアップ20

初期根性アップ20 初期絆ゲージアップ25 レースボーナス5%

ファン数ボーナス10% 得意率アップ35

 

所持スキル

ウマ娘〇 冬ウマ娘〇 晴れの日〇 深呼吸 長距離コーナー〇

スタミナイーター 小休憩 マイペース がむしゃら

 

育成イベントで習得できるスキル

先行けん制

 

 

まず、ナリタブライアンは得意率が65と高く、スタミナボーナス2を所持してるので、スタミナの伸びは高め。

 

金スキルは先行・差し対応と幅広く使えるスキルで、緑スキルも多数所持、ヒントレベルもそこそこですが……、

 

練習レベルが上がるまで、トレーニング効果が無いと、やや安定感に欠けますかね(^_^;)

 

やる気効果も無いですし、パワーボーナスも無いので、パワーの伸びはやや低くなりそうです。

 

 

続いて、エアグルーヴ

 

こちらも高めの得意率65に、絆が80以上になればスピードボーナスが2と、スピードの伸びが優秀なカードになりますかね。

 

レーニング効果が5に、賢さボーナス1なので賢さの伸びは少し劣り、ヒントレベルアップが無いのは玉に傷ですが、差しスキルを多く覚えられるので、差し育成には起用してもいい、カードとなりそうです。

 

 

以上、ガチャ更新についてでした。

 

次回は同時に始まったイベントストーリー『Illuminate the Heart』を進めていきたいと思いますね。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

 

 

新たな仲間たち ~買った物 紹介~ Part35

今回の記事も、買ったものについて。

 

某全国チェーンのG○Oで、500円以上ソフトや周辺機器を2つ買うと500円引き、500円以下のソフトや周辺機器は100円のセールがやっていたので、久しぶりに回ってみました。

 

前回の記事でも書いた通り、ハードも増えましたからね。

 

 

3軒ほど回って、購入したのはこちらのタイトル。

 

PS3

 

PSvita

 

DS

 

セールも終盤だったので、流石にあんまり掘り出し物は無かったですね(^_^;)

 

 

個人的に嬉しかったのは、パワプロが100円で買えたこと

少し古くはなりますが、前々から興味があった栄冠ナインを、これで遊べますね(^o^)

 

 

その後、通り道にあった、他の中古ショップも覗き見。

 

ここでは、こちらのソフトを購入しました。

 

スーパーファミコン

 

スーパーファミコンばかりを5本、約5,000円でしたね。

 

 

ショーケース入っていた超魔法大陸WOZZは、1,500円だったので少し悩み、調べてみるとネットでは7,000円を越えていたので即購入!

 

ただ、後になって調べてみると、それは箱付きの価格でした(・_・;)

 

まぁ、それでも、相場平均〜ちょい安めだったので、良しとしたいです(^_^;)

 

 

以上、買ったものでした。

 

この記事が少しでも、誰かの話のタネにでもなれば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(_ _)m

新たな仲間たち ~買った物 紹介~ Part34

今回の記事は、なんと1年以上ぶりの買ったものの記事。

 

流行り病が終息しないこともあり、最近はどちらかと言うと遊ぶ方に比重を置いていましたからね(^_^;)

 

と言っても、買ったのはお店ではなく、友人から。

 

このブログでは、何回か感想記事も書いてもらったハードゲーマーの『げこのすけ』が、「もうやらないからいる?」との事だったので……。

 

格安でPSVitaと持ってるソフト一式を売ってもらいましたね(^o^)

 

 

ソフト一覧は、以下のラインナップ。

これでも、売ってしまったソフトもあるようなんですが……、

 

RPG好きということもあり、しばらくは遊ぶものに困らない、やりごたえ抜群のラインナップになりますね(・_・;)

 

しかも、部屋の発掘次第では、まだ増える様子。

 

こんなものを、積みゲーもりもりの私が手に入れたら……、もう考えるのを止めるしかないですかね(^_^;)

 

 

以上、買ったものの記事でした。

 

充電器が見つからないというハプニングもありましたが、それを差し引いてもかなり格安なので、げこのすけには感謝するばかりです(_ _)

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が、誰かの何かの話のタネにでもなれば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(_ _)m

女神転生外伝 ラストバイブル(GB) 紹介 レビュー 感想などなど

今回のゲームはこちら!

92年12月にアトラスより発売された、女神転生外伝 ラストバイブルになりますね。

 

ファミコンから長らく続く、人気RPG女神転生シリーズ。

 

こちらは、その女神転生シリーズの携帯機作品である、女神転生ラストバイブルの第一作目を、カラー対応にリメイクし、バランス調整をした作品になりますね。

 

 

この作品は、こちらの記事でも書きましたが、

終わりゆく、WiiU、3DSのニンテンドーeショップから、レアソフトなどをサルベージ Part9 3DS・ゲームボーイカラー - シワアユの記憶倉庫

3DSのバーチャルコンソールで購入。

 

前回まで遊んでいた、ヘラクレスの栄光GBには大変苦戦されたので、普通にRPGが楽しみたくて、プレイを開始しました。

 

 

遊んでみた感想ですが……、普通に面白い作品でしたね(^o^)

 

ヘラクレスの苦労の後の分、やや評価基準がバグってる可能性は有りますが……、

 

終始、嫌になる事はなく進められました。

 

 

あまり遊んだことはなく、女神転生シリーズは難しいイメージだったんですが、この作品はサクサク遊べましたね。

 

しかしストーリーは、本編と比べるとまだマイルドですが、それなりにシリアス。

 

かつて、神と呼ばれる存在が使った力『ガイヤ』。

 

ゾディアの元でそのガイアの修行を積んでいたエルは、突如現れ人々を襲い始めた、魔獣たちの調査をするため旅立ち、様々な出会いと別れを経験し、世界の真実に迫っていきます。

 

 

こちらの作品を今から遊ぶなら、やはりまだバーチャルコンソールがお手頃になりますかね。

 

実物のカセットは、1500円ほどですが……、近年のレトロゲーム高騰を考えると、興味があるなら速めに押さえた方が良いかと思います(^_^;)

 

普通に装備を整えて進んでいけば、詰まることはないと思うので、RPG好きの方は遊んでみてはいかがでしょうか?

 

 

ただ、女神転生シリーズ未経験の方は、呪文やアイテムの名前で効果が把握しにくかったり、

 

3DSの説明書でも、武器やアイテムの効果などで、説明が足りない部分もあるので、そこだけは調べた方がストレスは無く遊べますかね(^_^;)

 

 

以上、女神転生外伝 ラストバイブルの感想などでした。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(_ _)m

女神転生外伝 ラストバイブル(GB) プレイを振り返った まとめ

今回もこちらの

女神転生外伝 ラストバイブル についての記事。

 

 

前回までのプレイ日記でも書きましたが、無事にエンディングを迎えられましたので、今回はプレイを振り返って思ったことを、まとめて行きたいと思いますね。

 

なお、私は基本、お金を貯めて準備を整えすぎるぐらい整えてから進むスタイルなので、そこはご了承下さい(^_^;)

 

 

プレイヤー育成

エル

習得呪文

  • アギラ(炎でグループに約40ダメージ)
  • ディアマ(HPを約100回復)
  • トランパ(ダンジョンから脱出したり、訪れた村や町に瞬間移動する)
  • アギラマ(炎でグループに約140ダメージ)
  • アギダイン(炎で全体に約180ダメージ)
  • スターダスト(雷で全体に約250ダメージ)
  • フォース(衝撃で全体に約250ダメージ)
  • ザンマ(衝撃でグループに約40~130ダメージ)

主人公。

 

高威力の魔法も覚えますが、スターダスト・フォース・ザンマの習得は最終盤になるため、実質冒険で使えるのは、アギ系のみ……。

 

武器の方は攻撃力が高めの武器を装備できるので、私は攻撃を中心にステータスを振り、戦士風に使ってましたね。

 

キシュ

習得呪文

  • コンバック(仲魔を合体させ、新たな仲魔を生み出す)
  • ムド(低確率でグループを即死)
  • タルカジャ(全員の攻撃力を上げる)
  • ペンパトラ(全員の混乱と睡眠を治す)
  • メディア(全員のHPを約80回復)
  • ランカ(2回唱えると、全体に約300ダメージ)
  • ランカム(3回唱えると、全体に約480ダメージ)
  • ランカイン(4回唱えると、全体に約999ダメージ)

序盤で加わる仲間その1。

 

魔物達を合体させるコンバックを使えたり、攻撃力を上げるタルカジャを使えたり補助キャラかと思いきや、

 

後半は、強力な攻撃呪文のランカなどを使えるようになりますね。

 

装備は、エルのような重い物は装備出来ませんが、まずまずな物を装備できると、よく言えば何でも出来る、悪く言えば器用貧乏のキャラになります。

 

私は、攻撃呪文を覚えるのが後半なので、基本的にエルと同じく攻撃を中心に割り振り。

 

ただ、タルカジャと複数回唱える必要がある強力な呪文を覚えるので、素早さも高めにしておくと便利かと思います。

 

ウラノス

習得呪文

  • ポイスディ(毒を治す)
  • メディア(全員のHPを約80回復)
  • リカーム(気絶を治す、失敗あり)
  • ザンマオン(衝撃で全体に約100ダメージ)
  • パララディ(マヒを治す)
  • ディアマハン(HPを約999回復)
  • メディアハン(全員のHPを約250回復)
  • マリカーム(気絶を治す)

中盤で加わる、仲間その2。

 

女性ということもあってか、最終盤で手に入る装備以外は、そこまで強い装備は着けられず、盾も装備出来ないキャラになりますね。

 

なので私は、知力をメインに上げていきました。

 

しかし、攻撃呪文はほとんど覚えず、覚える呪文は軒並み回復系……(^_^;)

 

これは基本、防御するキャラかと思いしたが、仲間にしてから少し進むと、無限に使える攻撃アイテムが手に入るので、自動的にこれをメインウェポンとなりましたね。

 

 

魔獣

女神転生シリーズの目玉とも言える、敵を仲間に出来るシステム。

 

もちろん、この作品にも導入されており、戦闘中の会話で成功すると、仲間に出来るのですが……、これが2択の質問を4回、正しい方を選択するというなかなかに面倒なシステムになってますね(・_・;)

 

しかも、魔物に応じて正解となる選択肢は違う仕様……、なので、狙った魔物を確実に仲魔にするには、メモをしてどれが正解の選択肢で、どれが間違いなのかを覚えてないと難しいです(^_^;)

 

そして、そんな苦労をしてまで加入させた仲魔は、冒険で大活躍……、しないのがこの作品(-_-;)

 

装備が着けられないので通常攻撃は弱いですし、かといって呪文も、MPと使えるものが仲魔にしないと確実にはわかりません(^_^;)

 

なので、正直あまり狙って仲魔を増やしていく必要は、無いかと思いますね。

 

 

個人的に、辛いと思った戦いは、中盤のミノタウロス戦とラスボス戦だけ、

 

なので、ラムーの町に着いたらお金貯めがてら、周辺で戦闘メンバーが埋まるくらいと、

 

ラストダンジョンであるルシフェリウムで、枠一杯まで周辺に出る強い仲魔を揃える時だけ、こちらからの会話をすればOK。

 

後は、向こうから話しかけてきた時の会話で、運良く仲魔にしたり、

 

道中に話かけるだけで仲魔になる、ケルベロスオルトロス

 

骨を3つ集め、復活させると仲魔に出来る、キリン・ドラゴン・アモンがいれば、十分かと思います。

 

また、ケルベロス達が普通に強いですからね(^_^;)

 

 

マグネタイト交換

説明書でも、アイテムと交換できるという、ふわっとした説明しかないマグネタイト

 

そのため、勿体ない症候群の私は、預かり所の8割が埋まるくらいストックしていたんですが……。

 

結局、交換しないままエンディングを迎えましたね(・_・;)

 

と言うのも、イベントを進めるのに3つ必要だった以外、交換できたのは以下のアイテム

  • 魔獣の血(戦闘から確実に逃げる、売値1マッカ)
  • トートの瞳(戦闘中に味方一人の防御力を上げる、売値67マッカ)
  • バモラ(戦闘中に味方一人の攻撃力を上げる、売値100マッカ)
  • マギの笛(敵グループを混乱させる、売値200マッカ)
  • カルトのマスク(敵グループの魔法を封じる、売値300マッカ)

私は基本逃げないスタイルですし、能力アップも単体でちまちま使うくらいなら、タルカジャ・ラクカジャで全体を1回で上げた方が便利。

 

混乱と呪文封じも、耐性がある相手には効かないので不確実と、微妙に感じるものばかりでしたね(^_^;)

 

他に交換できる箇所があり、私が見落としてる可能性も無くは無いですが……、預かり所も制限があり欄を圧迫するので、さっさと交換した方がいいと思います。

 

途中、ハータのイベントを進めるのに、3つは必要なんで、それだけは残しておくように注意。

 

交換出来るアイテムも要らないようなら、一番売値が高いカルトのマスクにし、金策に当てるのが良いかと思いますね。

 

 

罠装備(?)ヘカトンの斧

序盤から中盤に入るぐらいに訪れる、ジャラワンで買える武器・ヘカトンの斧。

 

こちらは、そんなタイミングで買えるのに、攻撃力が90と店売りの武器の中で最強の攻撃力を誇りますね。

 

なので私も、最強武器が手に入るまで、長らくエルに装備させていましたが……、攻撃が外れる事もしばしば。

 

キシュや敵の攻撃も、そこそこ外れていたので、ゲームの仕様かと思っていたんですが……、

 

装備を変えたとたんに、劇的に当たるようになりましたね(・_・;)

 

なのでおそらく、隠しデータで何かあると思われます(^_^;)

 

クリアしてみて振り替えると、どう考えても登場タイミングと威力が釣り合いませんからね。

 

なので確実性を上げたい方は、頃合いを見て装備を変更したほうが良さそうです。

 

 

ボアズとヤキン

使用すると、敵全体に約150のダメージを与えアイテム、ボアズと、

 

戦闘時にしか使えませんが、味方全体のHPを約40回復するアイテム、ヤキン。

 

こちらは、3DSで見れる説明書には、特に記述が有りませんでしたが……、

 

使っても消費される事がない、無限に使用できるアイテムになりますね(・_・;)

 

 

ボアズは、ストーリーの流れで手に入るので分かりやすいですが、ヤキンは普通に宝箱から手に入るので、気付きにくいです(^_^;)

 

ボアズは、キャラの所でも書きましたが、ウラノスのメインウェポンに。

 

ヤキンは効果が低いのでやや使いにくいですが……、弱い敵や簡単に倒せるなどと戦闘を繰り返せば、無料・無消費で全快できるので、地味に使えるアイテムとなっていますね。

 

 

以上、プレイで気になった点のまとめでした。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立つ事を祈りつつ……。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(_ _)m

女神転生外伝 ラストバイブル(GB) プレイ日記Part10

今回もこちらの

女神転生外伝 ラストバイブルを遊びましたね。

 

前回で準備は整ったので、いよいよラスダンと思われる地上絵へ突入したいと思います。

 

 

地上絵から飛ぶと、まさかの宇宙へ飛び立ち、宇宙空間でべリアルと戦闘。

 

ガイアマイスター3人組の1人なだけに、流石に強かったですね。

 

 

しかし、メンバーが欠けることなく撃破でき、テラに到着。

 

ピンク色の建物に入ると、魔獣の祠でしたが、無料回復ポイントでした。

 

ついでに宝箱から、デモンキラー・パナケア・光の守りを入手。

 

デモンキラーは、キシュに装備させましたね。

 

 

では左にある青い建物・ルシフェリウムへ。

 

ラスダン(?)だけあって、出てくる敵は初見でなかなかに強い敵ばかりでした(・_・;)

 

 

それでも蹴散らしながら進んでいくと、道を塞いでいるバアルと戦闘。

 

ボアズのダメージが結構入ったので、楽かなぁと思っていたんですが……、

 

HPが高いのか、普通に苦労しましたね(・_・;)

 

 

それでも頑張り、どうにか撃破。

 

先へ進むと、オリハルコンに囲まれたルシフェルが居て、話しかけると戦闘になりました。

 

戦闘開始と共に流れ出したのは、特別感溢れるBGM……、これがラスボス戦だとひしひしと感じましたね。

 

 

ルシフェルは、たまに来る通常攻撃が超強力。

 

600以上のダメージが普通に入り、ほとんどの味方が一撃で落とされます(・_・;)

 

やられた仲魔の変わりに、控えの仲魔を出すと初めて始めてやりましたが……。

 

こんなことなら、メンバー全体をもっと強くしとくべきでしたね(^_^;)

 

リカームは戦闘中に使えないので、人間のキャラが落ちるとルーンで起こすしかないんですが、ルーンを持ち込むのも経験がなかったので失念。

 

ヤバイヤバイと思いながら、諦めず戦った結果、何とか全滅前に撃破となりましたね。

 

しかし、運が悪かったら、負けていたと思います(-_-;)

 

 

撃破すると、エンディングが開始。

 

スタッフロール終了後にボタンを押すと、クリア後の世界が回れるようになりました。

 

 

しかし、特にヒントがなかったのでGoogle先生の力を借りてみると……、どうやら裏ダンジョン等は無い様子。

 

ただ、仲間に出来る魔獣が増えるようなので、どうせなら最強パーティを作ってみることにしましたね。

 

 

ではまず、骨から復活したキリン・ドラゴン・アモスと、ソルレオンを除いた仲魔を解雇。

 

ルシフェリウムで粘り、

  • シヴァ+ヴィシュヌ→アシュラ
  • シヴァ+ゼノン→オーディン

の合体を行いましたね。

 

 

続いて世界を飛び回り

  • ノヴァラムーでミカエル
  • パロの岩山でバアル
  • ゾードの巣でべリアル
  • オアシスの洞窟でルシフェル

を仲魔に。

 

ここで加えた6体の仲魔は、HPから4桁と破格の強さ。

 

ボスだった、バアル・べリアル・ルシフェルに至っては、おそらくそのままのステータスになってますね(・_・;)

 

これだけ集めたんですから、力試ししたい気も有りますが、戦うべき敵がおらず……。

 

やや物足りない気もしますが、これにてラストバイブルのプレイを終了としたいと思います。

 

 

では、この記事が少しでも、誰かの何かの役に立つ事を祈りつつ……。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

女神転生外伝 ラストバイブル(GB) プレイ日記Part9

今回もこちらの

女神転生外伝 ラストバイブル を遊びましたね。

 

前回は同郷のゾディアを撃破し、ゾードが壊滅。

 

ここからはいよいよ本性を現した、ガイアマイスター達との戦いになりますね。

 

 

では、ゾード本部からアトランティスに戻り、ヒラムに話しかけると、方舟が出来たとのこと。

 

方舟に乗る前に、宿屋に泊まると、フォースへはミカエルが導いてくれるとのお告げが聞けましたね。

 

 

では、方舟に乗れるようになり、世界を自由に飛べるように。

 

アトランティス左上の岩山に囲まれた地点に行き、地上絵のようなものの所に行くと、準備が良いかを聞かれたので、どうやらここが次の目的地のようですね。

 

 

まだ、やれることは有りそうなので、一旦進むのはキャンセル。

 

世界を飛んでみると、まだいってない島がちらほらあり、ゾード本部から北の大陸にある洞窟に入ると、ここはペテルの洞窟という場所でしたね。

 

中では賢者達(?)が居り、話しかけて見るとゾンビだったキリン・ドラゴン・アモンが肉体を取り戻し復活。

 

レベルや能力も上がり、使える魔法も増えるとパワーアップしてくれました。

 

更にウラノスが、サマリカームの呪文を習得。

 

宝箱からは、ライトニング・風の守り・水の守り・パナケアを入手しましたね。

 

 

続いて同じ大陸の上の方ににある、賢者の祠へ。

 

ここでは、宝箱から光の守り・風の守り・土の守りが手に入りました。

 

傷付いてる賢者にルーンを使ってあげると、もう一度植物と話せとのことでしたね。

 

 

続いて下側の洞窟へ行くと、ここも賢者の祠。

 

賢者に話しかけると、水の守りを入手。

 

もう一度話しかけると、イベントが起き、復活したメフィストと戦闘になりました(・_・;)

 

復活しただけあって、前回よりは強かったですが……、苦戦するほどではなかったですね(^_^;)

 

 

メフィストも撃破し、この大陸では行くところがなくなったので、魔獣の巣の以前は話さなかった植物のところへ。

 

話を聞くと、ハータからの伝言があり、ラムーに戻って神木から光の露を受けとれとの事でしたね。

 

 

早速、ラムーの町へ行き、木から光の露を入手。

 

更に話を聞くと、世界の中心にある大きな湖で光の露を使うと、ノヴァへの道が開かれるとのことでしたね。

 

 

では、方舟でそうだと思われる、アトランティスの右下にある島の湖の上を方舟で飛ぶと、ノヴァラムーへ。

 

ここでは、

  • ローブの男に話しかけると、エルがスターダストを習得
  • 木を調べると、キシュがランカインを習得
  • ライオンに話しかけると、オルトロスケルベロスが合体し、ソルレオンに
  • 女神に話しかけると、エルがフォースの呪文を習得
  • 女神の上の妖精に話しかけると、エルがザンマを習得

と、様々なパワーアップイベントが起きましたね。

 

更に宝箱から、フォースの剣・フォースアーマ・フォースの盾を入手。

 

これはエルだけが装備できる、強力な装備でした。

 

 

では、続いて地上絵……に行く前に、左右にある洞窟へ。

 

入ってみると、両方とも魔獣の祠で、マグネタイトの交換所ありましたね。

 

更に、地上絵からテラへ行けるとの話も聞けました。

 

 

地上絵に突入前に出来そうな事はあらかた出来たので、今回のプレイはここで終了。

 

話の展開的にも、次がラストダンジョンとなりそうですね。

 

戦力も上がったので、頑張って行きたいと思います。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m