シワアユの記憶倉庫

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2019年 プレミア12 侍ジャパン オープニングラウンド第2試合 VSプエルトリコ戦

前回に引き続き、今回もプレミア12の結果になりますね。

 

スーパーラウンドに向けて、大事なプエルトリコ戦。

 

早速、結果に行ってみましょう!

 

オープニングラウンド 第2試合

 

日本4-0プエルトリコ

 

 

投打がかみ合い、日本が快勝!

 

互いに無得点の3回裏に、2アウトから、1番・山田が四球を選ぶと、

 

続く2番の菊池が、ぼてぼての当たりを、全力疾走で内野安打に。

 

3番の近藤が、またもぼてぼての当たり+全力疾走で、相手のエラーを誘い、これが先制点となりました。

 

その後は、続く4番・鈴木が、レフトスタンドに突き刺さる3ランホームラン。

 

4番の仕事を、見事に果たし、プエルトリコを突き放しています。

 

 

投手陣ではまず、先発のソフトバンク・高橋が、6回を被安打1、無失点の好投で試合を作ると、

 

嘉弥真・大竹・山本がきっちりと2回を無失点に。

 

最後はハマの守護神・山崎が締め、完封リレーを達成しています。

 

 

今日は、ハラハラも無く、きっちり勝ってくれましたね(^o^)

 

先発がきっちり抑えて、4番が点を取る、理想の野球でした。

 

ただ、3回以外に点が取れなかったのは気になりますが……(^_^;)

 

坂本にも2本ヒットが出ましたし、大丈夫だと思います。

 

 

しかし、高橋は5回までパーフェクトピッチングと、素晴らしかったですね。

 

やはり、数が少ない分、アンダースローは打ちにくいのでしょうか。

 

だとすれば、今後の試合でも、期待できる存在となりそうです。

 

 

さて、同日のもうひと試合の結果で、台湾が勝利したので、このグループBの勝ち抜けは、日本と台湾に決まりました。

 

次はその台湾との戦いです。

 

どうせなら、3戦全勝で、気持ち良くスーパーラウンドに進んでほしいので、明日も勝ってほしいですね。

 

 

以上、第2回 プレミア12 オープニングラウンド第2試合の結果でした。

 

結果を書いただけの記事ですが、この記事が誰かの何かの役に立てば幸いです(^_^;)

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

2019年 プレミア12 侍ジャパン オープニングラウンド 第1試合 VSベネズエラ

さて今回から、いよいよ開幕を迎えた、第2回プレミア12の結果を書いて行きますね。

 

世界の上位12チームによる世界1の決定戦!

 

……のはずなんですが、辞退者が続出するなど球界関係者からは、やや反応が鈍いですね(^_^;)

 

それでも、プロのトップ選手たちが選出されているのは、変わりないので、世界一を目指す侍ジャパンを、応援したいと思います。

 

 

事前の強化試合では、カナダ代表を相手に1勝1敗。

 

戦績だけなら五分でしたが、切り込み隊長役だった、西武・秋山が骨折をしてしまい離脱してしまったのが、大きな痛手でした(>_<)

 

 

なかなか厳しい出だしとなった侍ジャパンですが、運命の初戦、ベネズエラ戦の結果は、以下の通りです。

 

オープニングラウンド 第1試合

 

日本8-4ベネズエラ

 

 

日本が大逆転勝利!

 

1点を追う5回裏に、菊池・鈴木の広島コンビのタイムリーで2点をあげ、逆転すると、

 

今度は2点ビハインドで向かえた8回裏に、四球3つで1死満塁のチャンスを作ると、代打・山田の押し出しと、菊池のタイムリーで同点。

 

その後、押し出しと、鈴木の犠飛、源田のタイムリーと押し出しで、この回に一挙6点をあげ、ベネズエラを突き放しました。

 

 

投げては、先発の山口が4回1失点と試合を作り、強化試合の初戦で6失点を喫した汚名を返上。

 

その後は、不運な当たりもあり、3点を失いましたが、

 

8回は5番手の、ソフトバンク・甲斐野が、3者凡退で流れをこちらに。

 

逆転後の9回は、ハマの守護神・山崎が3人で締め、勝利しています。

 

 

いやー、危なかったですが、無事に初戦を勝利で飾れましたね(^_^;)

 

前回も8・9回に得点し、逆転勝ちと、ベネズエラ戦はハラハラする決まりがあるのやもしれません。

 

何はともあれ、四球をしっかり選んで、単打や犠飛で帰すと言った日本らしい野球で、6点を上げた8回の攻撃は見事でした(^o^)

 

メンバー的に、どちらかと言えば長打は少なくなりそうなので、こういった点の取り方を、しっかりやっていくのが、重要になりそうです。

 

 

さて、明日の第2戦の相手は、プエルトリコ

 

今日の初戦で、台湾に敗れている相手ですが……、確実に勝たなければならない試合ですし、油断はできません。

 

気を抜かず、きちんと実力を発揮する試合を期待したいです!

 

 

以上、プレミア12 オープニングラウンド 第1試合の結果でした。

 

結果を書いただけの記事ですが、この記事が誰かの何かの役に立てば幸いです(^_^;)

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 プレイ日記 Part1 VS武藤 遊戯

では、今回からこちらの

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遊戯王デュエルモンスターズ5 EXPERT1【特別版】

遊戯王デュエルモンスターズ5 EXPERT1【特別版】

 

 

遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 の攻略開始です!


まず、最初の相手は、漫画の主人公である。

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表遊戯こと、武藤遊戯ですね。

 

目標は、とりあえず20勝。

 

前回記事で書いたデッキなら、負ける可能性は低いと思います。

 

では早速、デュエル開始です!

 


遊戯の使ってくるデッキの下級モンスターは、おそらく『げんじゅうおうガゼル』の攻撃力1,500が最高になりますかね。

 

裏向き守備で気を付けるのは、守備力2,000の『ホーリーエルフ』と、モンスターを手札に戻すリバース効果持ちの『ペンギン・ソルジャー』でしょうか。

 


上級モンスターで確認できたのは、2体いけにえが『バスター・ブレイダー』と『ブラック・マジシャン』の2枚で、

 

1体いけにえが、なぜか『ぎゅうまじん』でした(^_^;)

 


他に厄介なカードは、動きを止めてくる『ひかりのごふうけん』や、罠カードの『おとしあな』。

 

それから、『クリッター』を使って、エクゾディアのパーツを徐々に集められるのが嫌でしたね(^_^;)

 

揃う確率はかなり低いと思いますが、相手の手札は見えないので、毎回使われる度にハラハラします(・・;)

 


運が良ければ、『サンダー・ボルト』の効果になる、『ときのまじゅつし』にも気を付けましょう。

 

私は20戦中、1度だけきめられました(^_^;)

 

 

他には、手札の『クリボー』でダメージを無効にすることがあるので、一気に決めようとした時に使われると、予定が狂うかもしれません。

 


勝利後、貰えるカードパックは、ボリューム1からボリューム3の3種類。

 

それぞれ、

 

ボリューム1

  • ブラック・マジシャン
  • あんこくきしガイア
  • ブラック・ホール
  • じわれ
  • おとしあな

 


ボリューム2

  • ホーリー・エルフ
  • カース・オブ・ドラゴン
  • ハープのせい
  • ひかりのごふうけん
  • ししゃそせい

 


ボリューム3

  • ふういんされしもののひだりあし
  • りゅうきしガイア
  • がんせきのきょへい
  • レッドアイズ・ブラックドラゴン
  • ひとくいむし
  • スケルエンジェル
  • ハネハネ
  • ごうよくなつぼ

 


辺りが、通常プレイなら比較的使えるカードになりそうですかね。

 

まぁ、今回の私のように、パスワードでカードを入手してる場合は、ぶっちゃけどれも要らないんですが(^_^;)

 

『ごうよくなつぼ』なんかは、デッキにも入っていますが、制限カードなんで、1枚しか入れられないので、複数あっても意味がないです。


なので、テキトーに選んでいって、10勝したところでこの

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エキスパートパック1が出現。

 

こちらは、ゲームオリジナルのパックらしく、具体的になにが入ってるのかはわからないので、

 

出現以降は、こちらのパックを選ぶことにしました。

 

とりあえず、10回ほど貰った中で使えそうなカードは、

  • ゆいごんじょう
  • げんえいのかべ


くらいですかね。

 


なので、どちらにせよ、勝利後のパックでは、デッキの強化には繋がらなかったですが、

 

毎月第3週の土曜にある固定イベントで、Vジャンプの付録で入手するパックから、『クリッター』を入手。

 

こちらの方が、呼び出せるモンスターの幅が広いので、早速『キラー・トマト』と入れ換えました。

 


そんなこんなで、20勝を達成し、

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選択できるパックに、こちらの

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青眼の白龍伝説が追加された所で、今回のプレイ日記は終了。


こちらのパックは、

 

などが入ってますね。

 

……使えないカードでは無いんですが、現在の私のデッキ強化ということを考えると、厳しそうです(^_^;)

 


では、この記事が少しでも、誰かの何かの役に立つ事を祈りつつ……。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート1 プレイ日記 おすすめ初期デッキ

では、こちらの記事は、プロローグのところで言った通り、こちらの

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遊戯王デュエルモンスターズ5 EXPERT1【特別版】

遊戯王デュエルモンスターズ5 EXPERT1【特別版】

 

遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1で、デッキに入れたカードになりますね。

 

長いので、早速行きましょう。

 

下級モンスター(★1~4のモンスター)×14枚

 

いじげんのせんし ★4 攻1200 守1000 パス 37043180

 

自分と共に、攻撃してきた相手や、攻撃したモンスターをゲームから除外できるモンスター。

 

ダメージは食らいますが、強いモンスターも除去でき、復活させられなくなるので強力です。

 

 

キラー・スネーク ★1 攻300 守250 パス 08131171

 

墓地にあると、手札に舞い戻るモンスター。

 

攻守は低いですが、遊戯王には手札を捨てることで効果を発揮するカードが何個かあります。

 

そのため、そのリスクが0になるこの効果は、なかなかに強力です。

 

 

キラー・トマト ★4 攻1400 守1100 パス 83011277

 

戦闘で倒されると、攻1500以下のモンスターをデッキから召喚出来るモンスター。

 

後述で紹介する、『くろきもりのウィッチ』や『クリッター』を召喚できるので使い勝手は良いです。

 

 

クリッター ★3 攻1000 守600 パス 26202165

 

場から墓地に行くと、攻1500以下のモンスターを、デッキから手札に加えられるモンスター。

 

場合によって、持ってくるカードは変わりますが、最初に思いつくのは、後述の『くろきもりのウイッチ』になりますかね(^_^;)

 

 

くろきもりのウィッチ ★4 攻1100 守1200 パス 78010363

 

場から墓地に行くと、守1500以下のモンスターを、デッキから手札に加えられるモンスター。

 

デッキサーチ系の、キーカードとなるカードですね。

 

これで、いけにえが必要な高レベルモンスターの『デーモンのしょうかん』や『じんぞうにんげんーサイコショッカー』を呼び出すのが、基本戦術となります。

 

 

げんえいのかべ ★4 攻1000 守1850 パス 13945283

 

攻撃してきた相手を、手札に戻すモンスター。

 

この効果と、そこそこの守備力で、なかなかの壁役になってくれます。

 

リバース効果ではないので、何回でも相手を戻せるのが強みです。

 

 

サイバーポッド ★3 攻900 守900 パス 34124316

 

フィールド上の全てのモンスターを破壊し、デッキからカードを5枚引いて、その中にある下級モンスターを召喚できるモンスター。

 

全破壊+5枚ドローと言う、強力な効果を持つカードですね(^_^;)

 

やればわかりますが、この効果は、一気に形勢をひっくり返せる可能性のある効果です。

 

 

セイント・マジシャン ★1 攻300 守400 パス 31560018

 

場で表になった時、魔法カード1枚を墓地から手札に加えられるモンスター。

 

後ろでも書きますが、遊戯王は強力な魔法カードが多いので、再利用できるのは、強力です。

 

 

ダーク・エルフ ★4 攻2000 守800 パス 21417692

 

攻撃するには、ライフを1000払わなければいけないモンスター。

 

レベル4以下で、攻2000を超えるモンスターは数体いますが、どれもデメリットが多く使いづらいです。

 

そんな中で、ギリギリ許容できる効果なのが、このカードになりますかね(^_^;)

 

 

ヂェミナイ・エルフ ★4 攻1900 守900

 

何の効果も無い、通常モンスターですが、下級モンスターの中で、ノーリスクで戦えるモンスターでは、最高の攻撃力を誇るカードになりますね。

 

 

ひとくいムシ ★2 攻450 守600 パス 54652250

 

場で表になった時に、モンスターを1枚破壊できるモンスター。

 

どんなモンスターでも破壊できるので、シンプルに強いです。

 

 

ブラッド・ヴォルス ★4 攻1900 守1200 パス 14898066

 

こちらも効果はありませんが、リスクなしに戦える下級モンスターの中で、最高の攻撃力を持つカードになりますね。

 

 

ペンギン・ソルジャー ★2 攻750 守500 パス 93920745

 

場で表になった時に、モンスター2枚を手札に戻すモンスター。

 

相手の高レベルモンスターや、伏せモンスターを、一時的に消せるので、形勢を整えてから使ってがら空きにした出来る便利なカードですね。

 

自分のモンスターも戻せるので、このカードを戻してしまえば、再利用も可能です。

 

 

メタモルポット ★2 攻700 守600 パス 33508719

 

場で表になった時、お互いの手札をすべて捨て、新たに5枚引く効果を持つモンスター。

 

上手くカードを伏せるなどすれば、単純に5枚ドローが出来るカードなので、強いです。

 

上手くいけば、相手の切り札も墓地に送れますしね。

 

 

上級モンスター(★5~6のモンスター)×3枚

 

じんぞうにんげんーサイコショッカー ★6 攻2400 守1500 パス 77585513

 

場にいる限り、全ての罠カードを使えなく出来るモンスター。

 

その効果と、いけにえ1体の中では、高めの攻撃力を持つので、強力なカードになりますね。

 

『くろきもりのウィッチ』の効果で呼び出せる守備力なのも魅力です。

 

 

デーモンのしょうかん ★6 攻2500 守1200 パス 70781052

 

効果は無いですが、いけにえ1体のモンスターの中では、最高峰の攻撃力を持つモンスター。

 

強いですし、上と同じく『くろきもりのウィッチ』の効果で呼び出せもするので、使い勝手がいいです。

 

なお、初期デッキには必ず入っているカードなので、現在のデッキですでに2枚入っていますね。

 

 

最上級モンスター(★7以上のモンスター)×1枚

 

リボルバー・ドラゴン ★7 攻2600 守2200 パス 81480460

 

コインを3回トスし、2回以上表が出れば、相手モンスターを一体破壊できるモンスター。

 

召喚には、いけにえが2体必要ですが、毎ターンに1回、この効果を使えるのは強力です。

 

 

魔法カード ×16枚

 

おおあらし パス 19613556

 

フィールド上の魔法・罠を、一掃出来るカード。

 

自分のカードも綺麗にしてしまうのが玉にキズですが……(^_^;)

 

逆に自分の場に無ければ、相手のカードだけを破壊できるので、強力です。

 

 

くじゅうのせんたく パス 74191942

 

デッキから5枚カードを選び、相手に選ばれた1枚を手札に加え、残りを墓地に捨てるカード。

 

遊戯王は、墓地から復帰させるカードがわりと多いので、好きなカード5枚を呼び出しやすくなる、破格のカードとなります。

 

後述の復活系カード合わせれば、あっという間に高レベルモンスターが場に出せるので、かなり強力なカードになりますね。

 

 

ごうだつ パス 45986603

 

相手モンスターにつけると、コントロールを奪える代わりに、相手のターンごとに相手のライフが1000回復するカード。

 

デメリットは一応ありますが、ほとんど意味をなさない強力なカードですね(^_^;)

 

相手モンスターを奪って、即いけにえにしてしまえ回復しませんし、攻撃力1000以上のモンスターを奪えば、回復以上のライフを削れます。

 

装備カードなので、裏向きのカードには使えませんが……、

 

それでも、十分強いです(^_^;)

 

 

ごうよくなつぼ パス 55144522

 

デッキからカードを2枚引けるカード。

 

シンプルですが、ノーリスクでの2枚ドローは、たいへん強い効果です。

 

 

こころがわり パス 04031928

 

ターン終了時まで、相手モンスター1体のコントロールを奪えるカード。

 

こちらも、相手カードをいけにえに使えるようになるので、強力ですね。

 

伏せカードが奪えるのも、魅力です。

 

 

サイクロン パス 05318639

 

場の魔法・罠を1枚破壊するカード。

 

これもシンプルですが、狙ったカードが壊せるので便利です。

 

速攻魔法なので、カウンターにも使えますしね。

 

 

サンダー・ボルト パス 12580477

 

相手の場のモンスターを、全て破壊するカード。

 

最強のモンスター破壊魔法ですね(^_^;)

 

シンプルに強いです。

 

 

ししゃそせい パス 83764718

 

墓地からモンスター1体を場に出せるカード。

 

表向きになるので、残念ながらリバースモンスターは再利用できませんが、強力なモンスターは呼び出せるので、強いですね。

 

相手の墓地からも呼び出せるので、相手カードを破壊してから自分の場に復活! と言った事も出来ます。

 

 

ししゃへのたむけ パス 79759861

 

手札を1枚捨てることで、場のモンスター1体を破壊できるカード。

 

『キラー・スネーク』と組み合わせると、ノーリスクで使えますし、

 

あえて高レベルモンスターを捨て、他のカードで墓地から復活と言うコンボにも使えるカードです。

 

 

デーモンのおの パス 40619825

 

モンスターの攻を1000上げるカード。

 

どのモンスターにも着けられますし、上昇値も高いので使い勝手がいいです。

 

破壊された時に、モンスターを1体いけにえに捧げれば、デッキの一番上に戻る効果もありますが……。

 

こちらはあまり使わなそうですね(^_^;)

 

 

てんしのほどこし パス 79571449

 

3枚カードを引いた後に、2枚捨てる効果のカード。

 

『ごうよくなつぼ』と比べると、2枚捨てるがデメリットに見えますが……、

 

『キラー・スネーク』で軽減したり、高レベルモンスターを捨てて復活というコンボにも使えますので、場合によっては、強力になりますね(^_^;)

 

 

ハーピィのはねぼうき パス 18144506

 

相手の場の、魔法・罠カードを全て破壊できるカード。

 

こちらは最強の魔法・罠破壊カードになりますね(^_^;)

 

もちろん、シンプルに強力です。

 

 

はやすぎたまいそう パス 70828912

 

ライフを800払い、自分の墓地から攻撃表示でモンスターを場に出せるカード。

 

自分の墓地のみや、ライフを払う、そして攻撃表示のうえ、装備カードになるので破壊されるとモンスターも墓地に行ってしまうと、『ししゃそせい』に比べると、劣る感じがするのが否めませんが、それでも強力なカードになりますね。

 

『ししゃそせい』はデッキに1枚までしか入れられませんので、補う意味でも有効なカードになります。

 

 

ひかりのごふうけん パス 72302403

 

相手モンスターの攻撃を、3タ-ン封じるカード。

 

相手の裏向きモンスターを表にする効果もあるので、リバース効果を発動させてしまうのはご愛嬌ですかね(^_^;)

 

ゲームの前作までは、問答無用で3ターン封じていましたが、今作からは場にある物を除外されてしまうと、効果が無くなってしまうので、その点は注意が必要です。

 

 

ブラック・ホール パス 53129443

 

場の全てのモンスターを除去するカード。

 

これも強力な効果ですが、やはり自分の場のモンスターまで消してしまうのが、玉にキズですかね(^_^;)

 

自分の場にモンスターが居なければ、『サンダーボルト』のように使えます。

 

 

まっさつのしと パス 71044499

 

裏側守備表示のモンスターを1体、ゲームから除外したうえ、それがリバースモンスターだった場合、同名のカードをお互いのデッキからすべて取り除く、カード。

 

強力な効果ですが、場合によっては自分のカードも取り除いてしまうので、その点は注意が必要です(^_^;)

 

 

罠カード ×6枚

 

せいなるバリア ミラーフォース パス 44095762

 

相手が攻撃を宣言した時に発動し、相手の攻撃表示モンスターを全て破壊するカード。

 

複数のモンスターを破壊できる、強力な罠です。

 

 

ていせんきょうてい パス 36468556

 

お互いの場のモンスター全てを表にし、効果モンスターの数だけ、相手に500のダメージを与えるカード。

 

相手のリバースモンスターの効果を消せるので、なかなか強いですね。

 

効果モンスターの数だけなので、『げんえいのかべ』や『くろきもりのウィッチ』など、リバースモンスターで無い効果モンスターを出しておくと、リスク無く与えるダメージを増やせます。

 

 

はかいりん パス 83555666

 

場で表になっているモンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力分のダメージを受けるカード。

 

お互いに受けるのは痛いですが、モンスターを破壊できる分、得になりますね。

 

他には、ダメージが少し足りない時に、相手ターンに発動して自分のモンスターを壊し、とどめの一撃にも出来ます。

 

 

ばんのうじらいグレイモヤ パス 77754944

 

相手が攻撃を宣言した時に発動し、相手の一番攻の高いモンスターを破壊するカード。

 

相手が1体なら、問題なく破壊できますし、多くのダメージを与えようと、先に弱いモンスターで攻撃してきた場合は、計画を狂わせられます。

 

 

マジック・ジャマー パス 77414722

 

手札を1枚捨て、相手の魔法カードを無効化するカード。

 

魔法は、強力なものが多いので、役に立ちますね。

 

こちらも『キラー・スネーク』を使えば、リスクが無くなります。

 

 

リビングデットのよびごえ パス 97077563

 

自分の墓地のモンスター1体を、攻撃表示で召喚するカード。

 

場に残っているこのカードが無くなったら、召喚されたカードは破壊されてしまうので気を付けましょう。

 

このカードの豆知識として、覚えていた方が良いのは、このカードで『サイコショッカー』が復活させられること。

 

この効果の発動後、『サイコショッカー』の効果が適用になるので、出来るようですね。

 

先に『サイコショッカー』が居る場合は、復活させる効果自体が無効になってしまうので、その場合は復活出来ません。

 

そこは、気を付けましょう(^_^;)

 

 

以上、40枚のデッキでした。

 

大丈夫だとは思いますが、まだ戦ってないので、バランスが悪ければ、ちょこちょことカードを交換していきますので、その様子もプレイ日記で書いて行けたらいいなと思います。

 

では、最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 プレイ日記 プロローグ

しばらく、遊ぶゲームの決まっていなかったレトロフリークですが、ナゾのミニゲームも終わったので、今回から何を遊ぶか、決めました。

 

それがこちらの……、

 

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遊戯王デュエルモンスターズ5 EXPERT1【特別版】

遊戯王デュエルモンスターズ5 EXPERT1【特別版】

 

 

遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1になりますね。

 

今まで感想記事を書いてきた、遊戯王デュエルモンスターズシリーズの5作目で、機種もゲームボーイアドバンスに変わり、ルールも一変。

 

オフィシャルカードゲーム(OCG)と、同じルールで遊べるようになり、それに伴い各カードの効果も、OCGと同じになりました。

 

……厳密に言うと、少し違う効果のカードもありますがね(^_^;)

 


ルールは変更になりましたが、この頃のOCGは遊んでいたので、私には問題ないです。

 

なので早速、プレイを開始した私がしたのは……、

 

全てのカードのパスワードを打ち込むことでした(^_^;)

 

 

理由としては、まずこのゲームは、パスワードによるカードの獲得に、リスクが無い事。

 

なので、対応するカードは、1枚だけにはなりますが、実物のカードに書いてある8桁の数字を入れるだけで、入手できます。

 

そして、前作まであったキャパシティのように、制限も無いので、入手したカードがすぐに使えますしね。

 

 

そして、このゲーム、進んでいくにつれ、徐々に(当時の)新しいパックが解放されていくんですが……。

 

逆に序盤は、古いパックしか手に入らないため、弱いカードが多いです。

 

それなのに、敵はガンガン最新のカードも使って来ますからね(^_^;)

 

パスワードでデッキを強化しておかないと、難易度が高く、やりたいコンボを相手はガンガン使ってくるので、なかなかにストレスがたまります。

 

 

最後に、とある隠しキャラの出現条件が、全カードの入手という事なので、とりあえずわかるカードは片っ端から入れ、だいたい800枚くらいのカードを入手しました。

 

でも、1000回ほど戦わないと、入手できないカードもあるようなので、これは無駄だったかも知れません(-_-;)

 

 

まぁ、何はともあれ、パスワードの打ち込みは終了。

 

ここから、30分ほど悩んで、デッキを作ったんですが、各カードの説明を書いた結果、長くなってしまったので、これは別の記事にして紹介したいと思います(^_^;)

 

ポピュラーなデッキだと思うので、それでもいいという方は、どうぞご覧下さい。

 

 

では、プロローグ記事はこれにて終了。

 

次回から、戦いが始まります。

 

デッキ構成を抜いた結果、得るものが無い記事になってしまいましたが、最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

新たな仲間たち~買った物 紹介~ part20

さて今回は、先日出掛けた際に、購入したゲームの紹介です。

 

では早速、購入したものはこんな感じ。

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文にすると、


GB

ドラゴンクエスト モンスターズ2 マルタの不思議な鍵 ルカの旅立ち

ポップンミュージックGB アニメーションメロディ

がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツあらわる!!


GBA

機動劇団はろー座 ハロのぷよぷよ(箱・説付き)

ロックマンエグゼ3 BLACK

デュエル・マスターズ2 インビシブル・アドバンス

パワプロクンポケット

パワプロクンポケット


以上の8本で、4,000円ぐらいでしたね。

 


上から見ていくと、まずドラクエモンスターズは、持っておらず安かったので購入。

 

1とイルバージョンは持っていたので、これでGBのモンスターズ系は、全部揃いました。

 


続いて、ポップンミュージックは、アニメーションメロディだったので買いましたね。

 

音ゲーは正直、そこまで得意では無いんですが、アニソンなら知ってる曲も多そうなので、楽しめそうです。

 


ゴエモンは、今回の中のお宝品。

 

ゴエモンシリーズは人気で、物によっては、値が下がってないのは知っていたので、800円と少々高めのものを、迷いながらも購入しましたが……、結果的に大当りでしたね(^o^)

 

これまで買ってきたレトロゲーの中で、一番の掘り出し物だったかもしれないです。

 

 

続いて、GBAのハロのぷよぷよは、知らないゲームでしたが、箱付き1,000円だったので購入。

 

ガンダムは好きですし、ネタが満載との事なので、楽しめそうです。

 

 

エグゼは、3を持ってるんですが、30%OFFだったので購入。

 

値引き前がネットの相場ぐらいだったので、つい買ってしまいました。

 

一応、5以外のシリーズは持ってるんですが……、この感じだと、そのうちバージョン違いも全部買ってしまいそうですね(^_^;)

 

 

デュエルマスターズは、カードで遊んだことも無いのですし、ルールも知らないのですが、他の店で1,500程で売られていたものが800円だったので、購入。

 

ネット相場は、ちょうど間ぐらいでしたね(^_^;)

 

遊戯王はさんざん遊んでいるように、カードゲームは嫌いじゃないので、これを機にルールを覚えてみるのも一興かと思います。

 

まぁ、今も同じルールかは、わからないんですけどね(^_^;)

 

遊戯王もだいぶ変わって、もうわかりませんし……(-_-;)

 

 

最後に、パワプロクンポケットは、どちらも200円と手ごろだったので購入。

 

GBの1と2は持ってますが、GBAのシリーズはこれが初購入となります。

 

これから、これくらいの値段でシリーズが集められたらいいかなと思いますね。

 

 

以上、新たな仲間たち~買った物 紹介~でした。

 

今回は、個人的にはなかなか良い買い物が出来たと思いますね。

 

でも、相変わらず、記事として役に立つ可能性は低そうなので、ここに書いてあるゲームが誰かの思い出を刺激し、話のタネにでもなってくれれば幸いです(^_^;)

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

ナゾのミニゲーム ちょいがえ(3DS) ゲーム 紹介 レビュー 感想などなど

今回のゲームは、こちら!

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2016年1月に、甲南電機製作所より、3DSのダウンロードソフトとして発売された、ナゾのミニゲーム ちょいがえ です。

 

2013年に、DSiウェアで発売された、ナゾのミニゲームのリメイク作品になりますね。

 

 

ゲームのジャンルは、ミニゲームRPG

 

目的自体は、さらわれた姫のために、勇者を操作して、塔を登っていくというRPGの王道なのですが、

 

このゲームは、道中に立ちはだかる敵を倒しても、経験値が入りません(^_^;)

 

では、どうやって強くなるのかと言うと、道中の宝箱などでミニゲームを入手し、それを遊ぶことで、そのスコアに応じて経験値が入るんですね。

 

ミニゲームは、反射神経が問われるものや、推理して探すもの、タイミングを計る物などさまざま。

 

RPGの戦闘も、Aボタンを押してるだけで進み、戦闘後は全回復するので簡単で、やれることは、お助け効果のある、さまざまなカードを使うくらいです。

 

しかし、装備品は豊富で、さまざまな効果があるため、低いレベルで敵に勝つには、組み合わせを考えなければならない、戦力要素もある作品でした。

 

 

このゲームを買ったきっかけは、本当になんとなくでしたね。

 

たしか、他のゲームのバーチャルコンソールを買った時に、残高が余っていたので買ったんだと思います。


近所のコンビニ、売ってるニンテンドープリペイドの一番下が1,500ポイントなんですよね(^_^;)

 


そんなノリで買ったゲームだったので、軽く遊んでいたんですが、

 

アクションゲームをやりたい気分が高まった時に、本格的にプレイ開始。

 

こちらのプレイ日記の方で書いた通り、軽い縛りをもうけて遊びましたが……。

 

ナゾのミニゲーム ちょいがえ(3DS) 攻略日記 1階 - シワアユの記憶倉庫

 

予想以上に、やりごたえがある作品でしたね(^_^;)

 

 

ミニゲームの種類は、20種以上で難易度も4種類ありますし、

 

豊富な装備品も、集めた個数が、最後の評価に関わるなど、やりこみ要素も存在。

 

ストーリーも、途中までコミカルと言うか、軽い感じのノリだったんですが、最後のオチが、伏線を全て回収する見事な物で、私は全部持ってかれましたね。

 

他にも、隠しメッセージの謎解きが、なかなかに難しくてやりごたえがあるなど、とにかく盛りだくさんな作品で、大満足でした(^o^)

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このゲームを遊ぶなら、3DSのダウンロードゲームなので、3DSとネット環境が有れば購入できますね。

 

Newニンテンドー3DS LL パールホワイト

Newニンテンドー3DS LL パールホワイト

 

 

購入には、ニンテンドーポイントが必要ですが、これはコンビニでニンテンドープリペイドが売ってますので、簡単に手に入ると思います。

 

ニンテンドープリペイドカード1000円

ニンテンドープリペイドカード1000円

 

 

上でも書いた通り、本当に値段以上のやりごたえがあり、損はしないと思う作品なので、ポイントの残高が余ってる方は、購入してみてはいかがでしょうか。

 

ミニゲームには、反射神経を問われないものもありますし、

 

経験則ですが、初めは無理だと思っても、人間、繰り返していけば、以外と慣れます(^_^;)

 


以上、ナゾのミニゲーム ちょいがえ の感想などでした。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m