シワアユの記憶倉庫

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ウマ娘 プリティーダービー 無課金のんびりプレイ日記Part98 メインストーリー第4章感想

今回も、遊んでいくのはウマ娘

 

前回書いた通り、今回はまず、メインストーリーの第4章を観賞しました。

 

第4章のストーリーの主役は、ナリタブライアン

 

絶対強者の風格を醸し出している彼女で、どんな物語を描くのか楽しみでしたが……。

 

感想としては、今までのような感動モノと言うより、ナリタブライアンのカッコよさを描くストーリーでしたね。

 

 

ストーリーは、レース結果を史実に忠実に書いているので、連勝街道はもちろん強かったですし、

 

その後も、ナリタブライアンというウマ娘の性格的に、クールでした。

 

 

逆に史実を知っている競馬ファンには、先の展開が読めてしまいましたが、

 

競馬ファンがニヤリとするネタも仕込まれていましたし、最後は競馬ファンほど感動できる内容にすることで、どちらのユーザーにも楽しめる内容になってましたかね。

 

 

最後に入手出来たサポートカードは、[Two Pieces]ナリタブライアン

 

金スキル・くじけぬ精神を筆頭に、好位追走や栄養補給など、先行型のスキルが取りやすい、スピードカードですかね。

 

ただ、やる気効果アップが無いので、練習効果は若干気にかかります(^_^;)

 

 

では、今回の育成へ。

 

今回作成したのは、キャンサー杯用の、3人目になりますね。

ウオッカ

サポートカード

[ウマ王伝説・最強になった件]ゴールドシップLv50(スピード)

[見習い魔女と長い夜]スイープトウショウLv40(スピード)

[0500・定刻通り]エイシンフラッシュLv30(スピード)

[デジタル充電中+]アグネスデジタルLv45(パワー)

[夢はホントに叶うんだ!]ウイニングチケットLv45(パワー)

[迫る熱に押されて]キタサンブラックLv50(スピード)

 

戦績

ジュニア級メイクデビュー1着

阪神ジュベナイルフィリーズ1着

ホープフルステークス1着

チューリップ賞2着

桜花賞1着

日本ダービー3着

宝塚記念1着

秋華賞3着

ジャパンカップ13着

有馬記念16着

ヴィクトリアマイル1着

安田記念2着

天皇賞(秋)1着

URAファイナルズ予選1着

URAファイナルズ準決勝1着

URAファイナルズ決勝1着

 

ステータス

ランクB(8196)

 

スピードA+(919)スタミナC+(514)パワーA+(989)根性E+(265)賢さC(419)

 

芝A ダートG

短距離E マイルA 中距離A 長距離F

逃げC 先行B 差しA 追込F

 

カッティング×DRIVE Lv4 ヴィクトリーショット!

汝、皇帝の神威を見よ 東京レース場〇

根幹距離◎ 良バ場◎

 

 

越えないようにやや抑え気味にした結果、まずまずのキャラが出来ましたかね。

 

これで3人で来たので、キャンサー杯に出し、どうなるか見ていきたいと思います。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

ウマ娘 プリティーダービー 無課金のんびりプレイ日記Part97 新ガチャ・新シナリオ・新ミッション実装

今回も、遊んでいくのはウマ娘

 

前回書いた、ガチャがストーリーが実装されましたね。

 

更に、新メインストーリーの実装に伴い、それに合わせた限定ミッションも追加。

 

キャンサー杯の登録も、開始されるなど、いろいろ一気に始まりました(・_・;)

 

 

まず、限定ミッションは、メインストーリーを見ることで、5つクリア。

 

残るは、育成でこなす感じになりますね。

 

難易度はそれほどでもないですし、17個全てを達成すればジュエルも貰えるので、無課金の身としては頑張りたいところです(^_^;)

 

 

続いてキャンサー杯ですが……、こちらはいつも通り、オープンリーグにエントリー。

 

マイルのBランクは居なかったので、ただいま頑張って作っています(^_^;)

 

 

そしてガチャは、サポカは前回書いた通り、既出のものがピックアップとなりましたね。

 

そして、キャラはゴールドシチーが追加。

 

注目の性能は、成長率がパワーが10%で、根性が20%。

 

取れる金スキルは、乗り換え上手と彗眼なので、固有と合わせマイルの差しタイプになりそうですね。

 

しかし、先行もAで、中距離・長距離もBなので、別の運用も出来そうです。

 

 

では、キャラストーリーも4話まで解放されたので、早速読んでみることに。

 

モデルもやっているギャルな一面は知っていましたが、ストーリーを読むことでなんで走る事が目的な、トレセン学園に来たのかがわかりましたね。

 

ギャル繋がりか、世代が全く違う、トーセンジョーダンとの絡みが多かったのは、意外でした(^_^;)

 

 

では、最後に育成へ。

 

今回も作ったのは、キャンサー杯に向けたキャラですね。

タイキシャトル

サポートカード

[ウマ王伝説・最強になった件]ゴールドシップLv50(スピード)

[見習い魔女と長い夜]スイープトウショウLv40(スピード)

[夕焼けはあこがれの色]スペシャルウィークLv40(スピード)

[テッペンに立て!]ヒシアマゾンLv45(パワー)

[夢はホントに叶うんだ]ウイニングチケットLv30(パワー)

[迫る熱に押されて]キタサンブラックLv50(スピード)

 

戦績

ジュニア級メイクデビュー1着

朝日杯フューチュリティステークス1着

シンザン記念2着

桜花賞3着

NHKマイルカップ5着

ユニコーンステークス1着

マイルチャンピオンシップ1着

フェブラリーステークス3着

高松宮記念2着

安田記念1着

スプリンターズステークス1着

マイルチャンピオンシップ1着

URAファイナルズ予選1着

URAファイナルズ準決勝1着

URAファイナルズ決勝1着

 

ステータス

ランクB(8103)

 

スピードSS(1131)スタミナC(401)パワーB(683)根性D+(380)賢さC+(520)

 

芝A ダートB

短距離A マイルA 中距離B 長距離F

逃げC 先行A 差しD 追込G

 

ヴィクトリーショットLv1 カッティング×DRIVE!

汝、皇帝の神威を見よ 末脚 食いしん坊

 

 

なかなかファン数を伸ばせなかった結果、固有がレベル1で止まり、その分スキルが取れましたね(^_^;)

 

ケガの功名……、と思いたいです。

 

 

今回の記事は、こんなところで終了。

 

次回は、第4章のメインストーリーを見ていきたいと思います。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

ウマ娘 プリティーダービー 無課金のんびりプレイ日記Part96 新ガチャ情報解禁!

今回は、久しぶりのウマ娘

 

イベントやガチャが更新されるという事で、その事前情報が発表されましたね。

 

 

まず、イベントの方は、メインストーリー第4勝が待望の実装。

 

今回の主役は、ナリタブライアンになります。

 

ゲームでは今のところ、絶対強者として描かれていますが……、どのような展開の話がくり広げられるのか、楽しみです(^o^)

 

 

つづいて、ガチャ。

 

まず、サポートガチャは、新規のカードではなく、既存のカードがピックアップになりましたね。

 

ピックアップになったのは、[まだ小さな蕾でも]ニシノフラワーと、[ロード・オブ・ウオッカウオッカの2枚。

 

ニシノフラワーは、良バ場〇・根幹距離〇・ハヤテ一文字が取得可能で、

 

ウオッカは、東京レース場〇・マイル直線〇・好転一息が習得可能と、手に入ればキャンサー杯用キャラの育成がはかどりそうです。

 

 

キャラガチャの方は、[オーセンティック/1928]ゴールドシチーが新規キャラとして追加。

 

もうカードのイベントでは、ちょくちょく出てきている、モデルもやっている金髪美人が待望の実装となりましたね。

 

モデルの競走馬は、タマモクロスと同期で、皐月賞菊花賞で2着の馬ですが……、サポートカードの感じだと、マイルが得意距離そう。

 

どんな能力で、そんな出会いのストーリーが展開されるのか、こちらも楽しみです。

 

 

育成の方は、今はキャンサー杯に向けたキャラを作りましたね。

 

とりあえず出来たのは、こちらのキャラ。

サイレンススズカ

サポートカード

[ウマ王伝説・最強になった件]ゴールドシップLv50(スピード)

[見習い魔女と長い夜]スイープトウショウLv40(スピード)

[ターボエンジン全開宣言!]ツインターボLv30(スピード)

[0500・定刻通り]エイシンフラッシュLv30(スピード)

[一粒の安らぎ]スーパークリークLv40(スタミナ)

[迫る熱に押されて]キタサンブラックLv50(スピード)

 

戦績

ジュニア級メイクデビュー1着

朝日杯フューチュリティステークス2着

ホープフルステークス1着

弥生賞3着

桜花賞1着

オークス2着

宝塚記念1着

神戸新聞杯1着

ジャパンカップ1着

金鯱賞1着

宝塚記念1着

毎日王冠1着

天皇賞(秋)1着

URAファイナルズ予選1着

URAファイナルズ準決勝1着

URAファイナルズ決勝1着

 

ステータス

ランクB(8185)

 

スピードSS+(1164)スタミナB(620)パワーB(659)根性D+(359)賢さC(406)

 

芝A ダートG

短距離B マイルA 中距離A 長距離E

逃げA 先行B 差しC 追込G

 

先頭の景色は譲らない…!Lv4 良バ場◎ 晴れの日〇

 

 

ステータスに振った結果、スキルを取る余裕がありませんでしたね(^_^;)

 

どっちが良いのかはわかりませんので、レースで証明したいと思います。

 

 

以上、新イベント、新ガチャの事前情報でした。

 

次回は、ゴールドシチーシナリオの感想を書いていきたいと思いますね。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

聖剣伝説 レジェンドオブマナ(PS) 初見プレイ日記Part5

今回もこちらの

聖剣伝説 レジェンドオブマナを遊んでいきたいと思います。

 

では、今回のクエストは、まずこちら

まいごのプリンセス

仕切り直しとなったので、ドミナの町へから探索を再開。

 

しばらく仲間にしていなかったので瑠璃を加え、近くにいたレイチェルに話しかけると、アーティファクト『ヒスイの卵』を入手しましたね。

 

瑠璃が騒ぐので、早速使い、メキブの洞窟が出現。

 

突入すると、クエストが発生しました。

 

 

ここの道中は分かれ道を、ワープ用の謎生物が塞いでいることもあり、そこまで複雑ではありませんでしたね。

 

奥まで行くと、ボスのドゥ・インク(レベル21)と戦闘に。

 

ドゥ・インクは、前方にしか攻撃しないので、仲間たちと別れ、後ろを取って攻撃すると、かなり楽でした。

 

 

撃破すると、真珠姫と遭遇し、クエストクリアに。

 

報酬として真珠姫から、アーティファクト『蛍袋のランプ』が貰えました。

 

流れ行くものたち&石の魚

再び、マイホームから探索を開始。

 

まずはドミナの町に行きましたが、クエストの発生は無く……、しかも瑠璃の姿が無くなっていましたね(・_・;)

 

 

続いて、断崖の町ガドへ。

 

修道院の奥へ行くと、マチルダが用があるとの事なので、話を聞いて見ると、

 

ダナエが居なくなったので、探してほしいとの事でしたね。

 

 

ダナエは、アーウィンの元へ行ったとの事なので、ジャングルへ。

 

竜の賢人(老人)に話を聞くと、キルマ湖へ行くことを進めたという事なので、キルマ湖に行くことにしましたね。

 

 

ついでにキルマ湖には賢人が居るとの事なので、仲間をバドに変更。

 

クリアになるのはだいぶ先になりそうなので、今まで書いてはいませんでしたが、バドを仲間に加えると「賢人を探せ!」と言うクエストが発生し、6人の賢人と合う事になります。

 

現在は、リュオン街道のガイア・ジャングルの老人竜の2名と合いました。

 

 

では、キルマ湖に到着。

 

すると、アシカ(?)とペンギンたちの海賊団が騒いでおり、「石の魚」と言うクエストが発生しました(・_・;)

 

 

どうやら、海賊団はお宝を探しに来たものの、湖の主とやらに、石化させられているみたいですね(^_^;)

 

早速、海賊団を追って、奥へ。

 

道中は、石になっているペンギンを目安にすると良さそうです。

 

奥の崖のところまで進むと、カメの賢人・トートから、ここから進むのは覚悟せよと言われるので、ひとまず戻り、キルマ湖内をくまなく探索。

 

宝箱は一通り回収してから、いよいよ崖の下に降りました。

 

 

崖の下に着くと、コミカルなイベントが起き、湖の主が出現。

 

ゲイザー(レベル17)と戦闘になりました。

 

 

ゲイザーも後ろを取れれば、苦戦はしませんでしたね。

 

撃破すると「石の魚」をクリア。

 

グランス鋼鉄を入手しました。

 

 

思わぬ形で、別のクエストが入ってしまったので、改めて「流れ行くものたち」の攻略に。

 

ダナエのイベントなので、ジャングルに行き、仲間をエスカデに変更しました。

 

 

では、再びキルマ湖の崖に行き、トートと会話。

 

その後戻ると、ダナエの姿を発見しましたね。

 

 

会話後は、ダナエを追う事に。

 

追いかけると、ボスのグランシェ(レベル27)と戦闘になりました。

 

 

このグランシェですが……、大変に苦労しましたね(-_-;)

 

とにかく、攻撃が痛く、すぐに落ちてしまいます。

 

羽をまく攻撃は、近寄らなければいいんですが、電撃が軌道が読みにくい上に威力が高いです。

 

途中、弓に装備を変えたりもしたのですが、それでもダメ(・_・;)

 

結局、攻撃力の高い杖に戻して、アビリティをガードとしゃがむに変更。

 

味方が落ちたら無理をせず逃げ回り、しゃがむで回復、相手が溜めのモーションに入ったらひたすらガードと言う、チキン戦法で、どうにか撃破しました(^_^;)

 

 

撃破後は、自動的に断崖の町ガドに戻され、マチルダに報告。

 

何も貰えませんでしたが、何やら重要そうなキーワードが聞けましたね。

 

 

こんなところで、今回のプレイは終了。

 

初めて、ボス戦でのコンティニューを味わいましたが……、これが続くようなら厳しそうですね。

 

1つのクエストにこだわらず、進められる奴からこなしていくのも重要そうです(^_^;)

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

聖剣伝説 レジェンドオブマナ(PS) 初見プレイ日記Part4

今回も遊んでいくのは、こちらの

聖剣伝説 レジェンドオブマナ になりますね。

 

では、今回も早速、クエストを行っていきたいと思います。

 

うごめく森

「獣王」のクエスト中に会った、老人竜の前に居たペンギンが、妹がどうのこうの言っていたので、もう一度ジャングルへ。

 

妹は森雨の園に居るとの事なので、入り口に居る花人に話しかけ、森雨の園にワープ。

 

妹と思われるペンギンに話しかけてから、老人竜の元へ向かうと、ペンギン増えていたので話しかけ、はい→はいと答えると、このクエストが発生しましたね。

 

 

妖精の動きが不穏との事なので、前回追い返された妖精の森へ。

 

進んでいくと、用心棒みたいな敵が居たので話を聞いてみることに。

 

しかし、話を聞いてもイベントが進まなかったので、再度話しかけると、戦闘になりましたね(・_・;)

 

 

撃破し、戦闘が終わると、クエストクリア。

 

しかしこのクエストでは、特に報酬は貰えませんでしたね(^_^;)

 

二つの炎

イベントをこなしたので、またドミナの町から探索していくと、断崖の町ガドで今まで入れなかったダナエの居た扉の奥へ行けるように。

 

進むと、クエストが発生しましたね。

 

 

その後、さらわれたマチルダを探すため、ガドの中を探索することに。

 

地形がややこしいダンジョンを、再び探索すると、以前進めなかった道へ進めるようになったので、先へ進むとボスと戦闘になりました。

 

 

ここのボスは、空中に浮いているので、やや攻撃は当てにくかったですね(^_^;)

 

どうにか倒し、クエストクリア!

 

クリア後は、アーティファクト『石の目玉』が手に入りました。

 

危険なアフタヌーンティー

エストも終わったので、また行ったことのある場所を探索するも、クエストが発生せず。

 

なので、『数秘術の石板』のアーティファクトから出現した、ミンダス遺跡へ行きました。

 

すると、入り口にたまねぎ剣士が居り、クエストが発生しましたね。

 

 

ここは、門で塞がっている箇所がありますが、鍵と言っている花人に話しかけ、場所を変えると開くようになりましたね。

 

門の箇所は2つで、それぞれ姿が違う花人が対応しています。

 

宝箱も結構あるので、隅ずみまでみたいですね。

 

 

その後、念力と言っている花人に話しかけると、遺跡の扉が開き、奥に進めるように。

 

奥まで行くと、泣いているティーポと、鳥の血が好きな吸血鬼が居ました。

 

 

流れで血を吸われた後、吸血鬼と戦闘に。

 

倒すと、クエストクリアとなり、『さびたイカリ』と『瓶詰の精霊』のアーティファクトを入手しましたね。

 

 

今回のプレイは、この辺で終了。

 

だいぶアーティファクトも手に入ったので、行ってない場所も増えてきましたね。

 

どうにか順番を、覚えておきたいと思います。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

聖剣伝説 レジェンドオブマナ(PS) 初見プレイ日記Part3

今回もこちらの

聖剣伝説 レジェンドオブマナを遊んでいきますね。

 

では早速、クエスト開始です!

 

ディドルの手紙

こちらは、断崖の町ガドに行く前に、ドミナの町で途中まで進めましたが、そこから進まなくなり一旦後回しにしたクエスト(^_^;)

 

まずは、ドミナの町の噴水の所で大道芸をしている、サルとその相方に話しかけると、相方がどこかに行ってしまい、サルに話しかけると、怒りながらサルも噴水の前から消えます。

 

その後、進まないので放置したんですが……、町の入口の草人に話しかけると、イベントが進みましたね(・_・;)

 

 

とりあえず、相方を鳥が連れて行ってしまったとの事なので、鳥の女将がやってる宿屋へ行くと、サルの姿が。

 

サルを追い、町の西側へ行くと、イベントが起き、サルをペリカンが連れて行ってしまいました(・_・;)

 

画面を切り替えると、ペリカンが戻っていたので、話を聞きリュオン街道へ。

 

 

リュオン街道では、途中でサルと合流し、賢人・ガイアや、ニキータの商い道中で言った場所じゃない道を進むと、イベントが発生。

 

そのままその道を進み、洞窟を奥まで進むと、ボス戦が発生するので、そのボスを倒すとクエストクリアとなりました。

 

 

戦闘は、瑠璃とモンスターのラビが突っ込んでいったので、後ろから弓を放っていたら問題なく倒せましたね。

 

獣王

その後、マイホーム・ドミナの町・断崖の町ガドを探索しましたが、クエストは発生せず。

 

なので、『獣王メダル』から出現した、ジャングルへ入ってみました。

 

すると、すぐさまこちらのクエストが発生。

 

犬のピエロみたいな奴が、足が速そうな兎っぽい奴と、クマみたいなおっさんに、ドゥ・カテと呼ばれる者の討伐を依頼しており、それを手伝うことになりましたね。

 

 

ジャングルの中を探索すると、奥で老人っぽい竜と遭遇。

 

話しかけると、ドゥ・カテは最近あばれてるから、お灸をすえてやってくれと言われました(^_^;)

 

 

その後、兎っぽい奴とクマみたいなおっさんに協力を要請しようと思いましたが、2人はお互いに手を組むのが嫌な様子。

 

なので、各個人とだけ手を組むと両方に言い、騙して協力させました。

 

 

こうしてから、森を右に進んでいくと、ドゥ・カテの森へ。

 

ボスであるドゥ・カテと戦闘になりましたね。

 

 

ドゥ・カテは姿が大きいですが、そんなに強くなかったです。

 

道中で、ポロンの弓矢より攻撃力が20近く高い杖、ケーリュイケオンを入手し、装備していたのも、大きかったかもしれません。

 

 

ドゥ・カテを倒すと、シナリオクリアとなり、アーティファクト『砂バラ』を入手しました。

 

 

今回のプレイは、こんなところで終了。

 

なかなか、ダンジョンも複雑になってきましたね(^_^;)

 

危なくなったら、メモ帳を頼りにしたいかと思います。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

聖剣伝説 レジェンドオブマナ(PS) 初見プレイ日記Part2

今回も、遊んでいくのはこちらの

聖剣伝説 レジェンドオブマナですね。

 

今回も、クエストをこなしていきたいと思います。

 

ガイアの知恵

ドミナの町へ行き、宿屋に居る獣の女性・ダナエに話しかけると選択肢が発生するので、魂は無くならない、ついて行くを選択すると、クエストが発生。

 

ダナエが仲間になるので、賢人が居るというリュオン街道へ向かい、大きい人面岩の賢人・ガイアに合うと、クエストクリアとなりました。

 

 

クリア後は、持たざる者の指輪を入手。

 

これは装備してると、仲間に経験値を分配できる指輪になりますね。

 

果樹園

こちらのクエストは、イベントじゃない時にガイアに話を聞くと、マイホーム近くの樹が強力してくれると教えてもらえるので、話を聞いてからマイホームにある果樹園へ。

 

すると、植物型の敵が生えてるので、これを蹴散らすことで、トレントが出現します。

 

 

トレントに話しかけると、種をあげることが出来るので、種を与え日程を進めると、成長し作物に。

 

実った作物は、下で〇ボタンを押すと収穫できますので、これを収穫箱に入れると、クエストクリアになりますね。

 

 

日程はワールドマップの移動で経過するので、他のクエストを進めると自動で経過します。

 

ペット牧場

こちらのクエストは、ドミナの町の「小さな魔法使い」でカボチャが合った場所へ行くと、ペットのヒナとドゥエルが居て発生。

 

ドゥエルが、ヒナの捕まえ方を教えてくれるので、言われた通りヒナを捕獲することになりますね。

 

 

やってみた感じとしては、ヒナの近くに餌を置き、ヒナの目線に入らないように移動。

 

餌を食べると、ヒナは寝ることがあるので、寝た隙に捕まえましょう。

 

 

捕まえるとクエストクリアとなり、ここからペットの育成が可能に。

 

ヒナからモンスターに変わったペットは、連れて歩き戦力にすることができますね。

 

説明を読んだ感じでは、レベルアップ時に与えていた餌によって能力が上がるらしいので、果樹園で取れた作物や、敵を倒して手に入れた肉をエサ箱に満タンに詰めるようにしていますが……、これが功を制してると思いたいです(^_^;)

 

岩壁に刻む炎の道

マイホームとドミナの町で、イベントが発生しなくなったので、次の場所へ行ってみることに。

 

悩みましたが、『炎』のアーティファクトで出来た、断崖の町ガドへ行ってみると、倒れてる草人が居り、話しかけるとクエストが発生しましたね。

 

 

そのまま痛がっている草人を追っていくと、イベントが進行。

 

ルーベンスと出会ったり、ルーベンスがやられたり、サンドラに会ったり、ボイド警部が乱入してきたりした結果、最初は行けなかった左側に行けるようになりますが、ここからは道がややこしい上に、敵も出るので気をつけましょう。

 

 

道を抜け、左側に出れると、イベントが進みクエストをクリア。

 

クリア後は、アーティファクトの『数秘術の石板』と『サンゴの燭台』を手に入れましたね。

 

 

こんなところで、今回のプレイは終了。

 

ガイアの知恵の探索で、ポロンの弓と言う弓を手に入れたので、攻撃力を見てみると、手持ちの武器の倍近い攻撃力があったので、装備を変えましたね。

 

弓での戦いは、片手剣とだいぶ勝手が違いましたが……、距離を取って1発ずつ打つと好きなく戦えるので、使いやすいです(^o^)

 

ただ、コロナを仲間にすると、前衛が居なくなってしまうので、瑠璃を仲間にしておくのが今のところ安定していますね(^_^;)

 

他の武器も試したいところですが、お金を使うのはもったいない気がするので、攻撃力が高い武器を拾ったらそれを試していきたいと思います。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m