シワアユの記憶倉庫

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ウマ娘プリティーダービー のんびり無課金プレイ日記Part480 シリウスシンボリ実装!

今回の記事もウマ娘

 

第2回リーグオブヒーローズも終わり、ガチャが更新されましたね。

 

 

まず、キャラガチャに追加されたのはシリウスシンボリ

 

モデルとなったのは、85年のダービー馬であり、その後2年間海外を遠征していた名馬。

 

この2年間の間に、凱旋門賞にも出走していますが、残念ながら14着に敗れていますね。

 

 

では早速、シリウスシンボリの育成前ストーリーを観賞。

 

今までイベントストーリーなどにも出ていて、なんとなくの性格はわかっていましたが……、

 

やはりアウトロー気質のある、かっこいい系のウマ娘でしたね。

 

我が道を行くタイプなので、どんな出会いになるのかと思ったら、やはり終始シリウスシンボリがペースを握る展開。

 

ワンチャンそのまま行くのかと思いましたが……、やはりそのままでは終わらず、トレーナーの頑張りによって対等になろうと頑張るお話でした。

 

 

ストーリーに出てきたシンボリルドルフは、名前にシンボリがあるだけあって、オーナーが同じで史実では1つ年上の存在。

 

性格の対比は、国内で王道路線を進んだルドルフと、海外を回ったシリウスの、戦績の違いがモデルなのかな? とも思いましたね。

 

 

そんな、シリウスシンボリの能力は、こんな感じ。

[Feroce]シリウスシンボリ ☆5&最大覚醒

スピードF(103)スタミナF(107)パワーF(116)根性F(104)賢さF(120)

 

芝A ダートG

短距離G マイルB 中距離A 長距離C

逃げE 先行A 差しC 追込E

 

成長率 パワー+10% 賢さ+20% 

 

セイリオス Lv3 垂れウマ回避 キラーチューン テンポアップ

中距離コーナー〇 決死の覚悟 ありったけ 自信家

 

 

固有スキルの効果は、残り800m地点で中団に居ると加速力がわずかに上がり、2400mのレースで人気が高いとすごく上がる。

 

自前で取れる金スキルは、2つとも中距離用のスキルなので、やはり中距離・先行での運用が吉ですかね。

 

しかしカツラギと言い、立て続けに中距離用のキャラが来ると、次のチャンミは中距離なのかとおもってしまいます😅

 

 

固有の効果に人気が高いがあり、固有の演出に蹴りがあることから、個人的に海外遠征から帰った直後の毎日王冠で、自分より上の人気だったレジェンドテイオーダイナアクトレスに蹴りをかましたエピソードが思い浮かびましたが……。

 

考え過ぎですかね😅

 

 

では続いて、サポートガチャ。

 

こちらは3枚のカードが新規追加となりました。

SSR[ライフロング・ワンダー]ワンダーアキュート Lv50(パワー)

固有ボーナス

Lv30 絆ゲージが80以上の時、パワーボーナス

 

サポート効果

友情ボーナス25% やる気効果アップ40% スタミナボーナス2

レーニング効果アップ5% 初期絆ゲージアップ25 レースボーナス5%

ファン数ボーナス15% ヒントLvアップ Lv4 ヒント発生率アップ60%

得意率アップ50 スキルPtボーナス1

 

所持スキル

負けん気 レコメンド 前列狙い 船橋レース場〇 ナイター〇

まっしぐら 砂浴び〇 泥遊び〇 圧迫感

 

育成イベントで習得できるスキル

踏み込み上手 尻尾上がり 優雅な砂遊び

 

 

R[トレセン学園]ワンダーアキュート Lv40(パワー)

サポート効果

友情ボーナス15% やる気効果アップ35% トレーニング効果アップ5%

初期絆ゲージアップ20 ヒントLvアップ Lv2 ヒント発生率アップ40%

得意率アップ35 スキルPtボーナス1

 

所持スキル

負けん気 レコメンド 前列狙い 船橋レース場〇 ナイター〇

まっしぐら 砂浴び〇 泥遊び〇 圧迫感

 

育成イベントで習得できるスキル

踏み込み上手

 

 

まず、SSRとRに追加されたのはワンダーアキュート

 

ダート馬だけあり、金スキルを始めとしたスキル構成はダートの中心になり、ヒント系のサポート効果も高いですが……、ダートのカードが活躍する場面は限定されますし、どうしても有効になる場面は少なそうにも思えます😅

 

エピソードを読んだ感じだと、この絵の場面は9歳で制したかしわ記念がモデルになりますかね。

 

 

SR[よい茶の飲み置き]グラスワンダー Lv45(パワー)

固有ボーナス

Lv25 トレーニング効果アップとレースボーナス 

 

サポート効果

友情ボーナス30% やる気効果アップ40% パワーボーナス1

初期スタミナアップ20 初期ゲージアップ20 レースボーナス5%

ファン数ボーナス10% 得意率アップ35

 

所持スキル

位置取り押し上げ 外差し準備 マイルコーナー〇 負けん気

十万バリキ 鋭い眼光

 

育成イベントで習得できるスキル

先行駆け引き 徹底マーク〇 先行焦り 差し切り体勢

 

 

そして、SRに初登場となったのはグラスワンダー

 

こちらは、練習性能はまずまずといった感じのパワーカードになりますかね。

 

スキル構成は差し系の物が多いですが……、先行に対してのデバフも獲得可能。

 

グラスだけあって、対スぺ用のスキルと言った感じでしょうか😅

 

最後にエピソードは……、なんと言うか新たな怪文書と言われそうな内容でした😅

 

 

今回の記事は、こんなところで終了。

 

これから新ストーリーイベント、2.5周年、新育成シナリオと来るので、今はつかの間の休息と言った感じですかね。

 

まぁ、のんびり次のイベントに備えていきたいと思います。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m