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ウマ娘プリティーダービー のんびり無課金プレイ日記Part627 サトノクラウン&シュヴァルグラン 新衣装登場

少し遅れてしまいましたが、今回の記事もウマ娘

 

前回は、メインストーリーの話を書くと言いましたが…、見る前にガチャの更新が来てしまいましたね😅

 

なので先にそちらについて見ていきたいと思います。

 

 

では今回、新衣装が登場したのはサトノクラウンシュヴァルグランの2人。

 

性能はこんな感じです。

 

[晴島花麗]サトノクラウン ☆5&最大覚醒

スピードF(117)スタミナF(120)パワーF(115)根性F(102)賢さG+(96)

 

芝A ダートG

短距離G マイルB 中距離A 長距離E

逃げG 先行B 差しA 追込D

 

成長率 スタミナ+10% パワー+6% 根性+14%

 

夏雷カスケード! Lv3 中距離直線〇 猛追 食らいつき イグニッション

下準備 刹那の勝機 間隙を突いて

 

育成イベントで習得できるスキル

ウマ娘〇 足がかり 差し切り体勢

 

 

[夏凪ネイビードロップ]シュヴァルグラン ☆5&最大覚醒

スピードG+(96)スタミナF(131)パワーG+(93)根性F(119)賢さF(111)

 

芝A ダートG

短距離G マイルG 中距離A 長距離A

逃げG 先行A 差しB 追込F

 

成長率 スタミナ+10% パワー+6% 根性+14%

 

Tidebreaker Lv3 かっとばせ! 勝利に向かって 地道に重ねて

光明 思い切り ショーダウン 勇気の一歩

 

育成イベントで習得できるスキル

ウマ娘〇 自制心 影打

 

 

まず、サトノクラウンの固有は、レース中団初めに追い抜くと、少しの間すごく前に出て、中距離レースなら少しの間ものすごく前に出る。

 

金スキル2つも進化すると差し・中距離スキルになるので、やはり差し・中距離の場面で力を発揮しそうですね。

 

 

続いてシュヴァルグランの固有スキルは、レース中間付近で中団だと長めに速度を少し上げ続け、持久力を回復する。3000m未満のレースなら持久力を回復せず、長めに速度を上げ続ける。

 

進化スキルも2つとも、先行・長距離スキルになるので、やはり先行・長距離での活躍が期待できそうです。

 

 

続いて、サポートカード。

 

こちらはSSR2枚、R1枚の計三枚が新登場となりましたね。

SSR

[水面のプリンシバル]ウインバリアシオン Lv50(賢さ)

固有ボーナス

Lv30 絆ゲージが80以上の時、賢さボーナス

 

サポート効果

友情ボーナス35% やる気効果アップ50% スピードボーナス1

レーニング効果アップ10% 初期賢さアップ25 初期絆ゲージアップ30

レースボーナス5% ファン数ボーナス10% ヒントLvアップ Lv3

ヒント発生率アップ50% 得意率アップ80 スキルPtボーナス2

賢さ友情回復量アップ5

 

所持スキル

右回り〇 夏ウマ娘〇 直線回復 内弁慶 長距離直線〇

脇目も振らず ごぼう抜き 奮闘 活路を拓く! 張り切り 臆せぬ心

 

育成イベントで習得できるスキル

長距離コーナー〇 比類なき 内的体験 エネルギッシュ

 

[Tranquillo]ドゥラメンテ Lv50(スタミナ)

固有ボーナス

Lv30 絆ゲージが80以上の時、スタミナと根性ボーナス

 

サポート効果

友情ボーナス35% スタミナボーナス1 根性ボーナス1

レーニング効果アップ15% 初期根性アップ30 初期絆ゲージアップ30

レースボーナス5% ファン数ボーナス15% ヒントLvアップ Lv3

ヒント発生率アップ50% 得意率アップ80 スキルPtボーナス1

 

所持スキル

直線一気 追込直線〇 追込コーナー〇 スリップストリーム 打開策

不動の心 むきだしの情熱 覇気十分 影を追って 追駆

 

育成イベントで習得できるスキル

イグニッション 飛翔脚 残影

 

トレセン学園]ウインバリアシオン Lv40(賢さ)

サポート効果

友情ボーナス20% やる気効果アップ20% 賢さボーナス1

初期賢さアップ25 初期絆ゲージアップ20 ヒントLvアップ Lv1

ヒント発生率アップ20% 得意率アップ35

 

所持スキル

右回り〇 夏ウマ娘〇 直線回復 内弁慶 長距離直線〇

脇目も振らず ごぼう抜き 奮闘 活路を拓く! 張り切り 臆せぬ心

 

育成イベントで習得できるスキル

長距離コーナー〇

 

 

まず、サポカ新登場となったのはウインバリアシオン

 

こちらは練習性能も高く、スキルPtボーナス2もある優秀なカードとなりますね。

 

スキルは長距離系のものが多く取れるので、長距離育成なら入れたいカードとなりそうです。

 

 

続いて、ドゥラメンテ

 

こちらは今回、スタミナカードでの登場となりましたね。

 

高い練習性能に、追込系のスキルが取れる優秀カードですが、今汎用で使われてるシャカがやや追込よりなのと、ハーフアニバが近いのが懸念点😅

 

少ない凸数でも、そこそこ使えるカードのようなので、シャカールを持ってない人は1凸ぐらいを目指して引けば、スタミナカード確保とハフバ前の石の節約を両立できるかもしれません。

 

両カードともエピソードはイベストと関りがありそうなので、イベストを見た後でまた見たいと思いますね。

 

 

以上、サポカの更新情報でした。

 

メインストーリーの方が先ではあるんですが、このままの流れで見た方がいい気もするので、さきにイベストを見ていきたいと思います。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m