シワアユの記憶倉庫

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ヘラクレスの栄光 動き出した神々(GB) プレイ日記Part14

今回の記事はこちらの

ヘラクレスの栄光 動き出した神々を遊びましたね。

 

前回は、シュバの町に着いたところで終わったので、今回は町の人々を悩ませている霧を晴らすために、霧吹きの塔へ向かいました。

 

 

道中では、こんな敵が出現。

  • アルゴスアーム(経験値63・255G)
  • しにがみ(経験値85・49G)
  • じごくマネキ(経験値96・30G)
  • デスピエロ(経験値78・100G)
  • まじゅ(経験値65・83G)
  • おおワシ(経験値67・45G)
  • ポイズンポット(経験値61・51G)

眠らせて来るデスピエロを筆頭に、面倒な敵が多いですね(^_^;)

 

1つでも運が悪いと、即全滅になるので、この辺から戦いの度にどこでもセーブをして、3体以上は基本逃げて、悪い結果になったらやり直しをしてました。

 

卑怯極まりないんですが……、こうでもしないと心が折れてクリア出来なさそうなので、解禁しましたね(-_-;)

 

根気が無くて、申し訳ないです<(_ _)>

 

 

そんな感じで、どうにかこうにか霧吹きの塔に到着。

 

塔内は、以下の敵が出ましたね。

  • ゴーゴンヒドラ(経験値105・25G)
  • ギャザーフライ(経験値10・10G)
  • あくまのつぼ(経験値62・60G)
  • タイタンメイジ(経験値84・48G)
  • デスピエロ(経験値78・100G)
  • マリードミラー(経験値76・100G)
  • ドレインミール(経験値1,023・255G)
  • ダークコンドル(経験値71・95G)

相変わらず、厄介なデスピエロが出ますが……、

 

他にも、あくまのつぼなど、ヘルメスより素早い敵が居て乱数が悪いと攻撃する前にやられますね(・_・;)

 

私はここも、セーブ&ロードを繰り返し、どうにか探索をしました(^_^;)

 

 

道中では宝箱から、旅の翼、イアソンの剣を入手。

 

上の階から中央に向けて落ちると、特殊な進み方をしないと手に入らなかったので、これがキーアイテムのようですね。

 

ついでに、3階の四方にある宝箱からは、ミストハウンド(経験値1,000・130G)が出現。

 

セーブ&ロードを繰り返し、挑んでみましたがどうしても倒せなかったので、1回戻りゴットをポセイドンに変更しました。

 

 

ポセイドンは、アミュレットの効果が良くわかりませんが、呪文が回復2つと町への移動となかなか。

 

HP・攻撃・素早さも高いゴットになりますね。

 

潜水できる船を入手後に、再び話しかけると仲間に出来てたんですが、ふくろなどの便利な点からヘルメスを起用。

 

しかし、ヘルメスが先手を取れなくなってきたので、ここからはポセイドンの力を借りていきたいと思います。

 

攻撃をされても、ヘラクレスが攻撃を受ける分には、回復呪文があればカバーできますからね(^_^;)

 

 

では再戦し、ミストハウンドを全て撃破。

 

何かあるかと思ったんですが……、何もなかったですね(・_・;)

 

まぁ、経験値は美味しかったので、良しとしたいです(^_^;)

 

 

では、前回行った水門の所の墓まで行き、空いていた墓に剣を挿入。

 

すると水門が開き、北に進めるようになりました。

 

 

道も開けた所で、今回のプレイは終了。

 

次回は、この先へ行きたいと思います。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

スーパーロボット大戦Aポータブル(PSP) プレイ日記Part24『夢色の追跡者』

今回からは、久しぶりにこちらの……

スーパーロボット大戦Aポータブル を遊んでいきたいと思います。

 

記事を見返すと、前回のプレイは約半年以上前ですね。

 

私の記憶も薄れてますが、記事も頼りにどうにか進めていきたいです(^_^;)

 

 

今回は男リアル系24話『夢色の追跡者』

 

ではまずインターミッションで、

 

ナデシコのENを2段階

 

ザンボット3のHPを5段階

 

ダイモスのHPを3段階改造

 

ナデシコはYユニットになり、ENの改造段階が伸びたので、これで改めてフルになりましたね。

 

 

スキルパーツは格闘値+5を一矢

 

防御値+5を勝平に使用。

 

これで準備も整ったのたので、出撃開始です!

 

 

味方

ファルゲン・マッフ(マイヨ)

 

ギルガザムネ(ドルチェノフ)[資金7,000・ガンファイト+1]

ギルガザムネ(ギガノス兵)[資金5,000・プロペラントタンク]

ギルガザムネ(ギガノス兵)[資金5,000・バイオセンサー]

ゲイザム(ギガノス兵)[資金4,500]×3

ダイン・マッフ(ギガノス兵)[資金2,000]×6

 

初期配置はこんな感じ、マイヨは弱くは無いですが……、さすがに多勢に無勢なので素直に逃げましょう(^_^;)

 

 

2ターン目にNPCが出現

NPC

スタークダイン(ミン)

ゲルフ・マッフ(ダン)

ヤクト・ゲルフ・マッフ(ウェルナー)

レビ・ゲルフ・マッフ(カール)

 

NPCは操作はできず、勝手に敵を攻撃していきますね。

 

撃破されると資金がもったいないので、なるべく削った敵は撃破しておきたいです。

 

 

3ターン目に味方増援

味方増援

ネェル・アーガマ(ブライト)

ナデシコ(ユリカ)

選択8機

 

ここでようやく、本隊が到着。

 

やはり一番気を付けたいのは、NPCに横取り撃破されることですかね。

 

それから固まって進軍すると、ギルガザムネのMAP兵器が飛んでくるので、これにも注意です。

 

 

5ターン目に味方増援

味方増援

グレンダイザー(デューク)

ドリルスペイザー(マリア)

ゲッターライガー(隼人)

 

この増援はMAPの左下に出現。

 

改造していれば頼りになりますが、私は無改造だったので地中に埋めて本隊と合流。

 

その後は、安全を確認してから削りに利用しました(^_^;)

 

 

敵4機以下で敵増援

敵増援

ガーベラ・テトラ(シーマ)[資金5,500・メガブースター]

ゲルググ・M黄色(ジオン兵)[資金3,000]×3

ゲルググ・M灰色(ジオン兵)[資金2,400]×4

 

こちらの増援は、MAP中央に出現。

 

登場位置も有りますし、MSで耐久も低めなので、こちらを先に処理するのが良いですかね。

 

シーマ以外は一般兵と言うこともあり、苦戦はしないと思います。

 

 

6ターン目味方フェイズに、味方増援

味方増援

ガンダム試作3号機(コウ)

 

偶然かもしれませんが、シーマ登場の次ターンに、コウが登場。

 

私は全く育ててませんでしたが……、低い消費で必中が使え、援護攻撃持ちなので、以外と削りに使いやすかったです。

 

 

ドルチェノフの撃破or撤退(HP30%以下)で、マイヨとNPCも撤退。

 

その後、MAP右下に敵増援が出現。

敵増援

戦闘母艦(ズリル)[資金8,000・SP+5]

ベガ獣ズメズメ(キリカ)[資金4,000・ギガジェネレーター]

円盤獣ギンギン(AI)[資金4,500]×6

 

今MAP最後の敵は、ギガ帝国。

 

相変わらず、全体的にHPが高くて固いです。

 

獲得資金が多いので、出来る限り幸運or祝福を使い撃破しましたが……。

 

キリカとデュークが戦闘後、ズリルを居ない状態だとマリアで説得可能なようですね(^_^;)

 

祝福・感応・献身が使えるキャラのようなので、忘れて撃破してしまったのはちょっと勿体なかったかもしれません。

 

 

ステージクリアとなったので、今回の記事はここで終了。

 

次回は、第25話の攻略になりますね。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

ウマ娘プリティーダービー のんびり無課金プレイ日記Part304 名トレーナーへの道4 完走

今回の記事は、ウマ娘

 

ヴァルゴ杯も始まりますが……、ちょこちょこ育成を重ね、ようやく名トレーナーへの道の第4弾を全て達成出来ましたね(^_^;)

 

育成した中で、一番上手く行ったのはこちらのキャラ。

[サイレントイノセンスサイレンススズカ

サポートカード

[見習い魔女と長い夜]スイープトウショウLv45(スピード)

[幽霊さんとハロウィンの魔法]ミホノブルボンLv50(賢さ)

[生体Aに関する実験的研究]アグネスタキオンLv45(賢さ)

[目線は気にせず]メジロドーベルLv45(賢さ)

[イベントプロデューサー]ライトハローLv35(友人)

[迫る熱に押されて]キタサンブラックLv50(スピード)

 

戦績

ジュニア級メイクデビュー1着

阪神ジュベナイルフィリーズ1着

弥生賞3着

神戸新聞杯1着

金鯱賞1着

宝塚記念1着

毎日王冠1着

天皇賞(秋)1着

URAファイナルズ予選1着

URAファイナルズ準決勝1着

URAファイナルズ決勝1着

 

ステータス

ランクUG3(20,976)

 

スピードUD(1503)スタミナB(604)パワーA+(901)根性B(652)賢さUG3(1232)

 

芝A ダートG

短距離D マイルA 中距離A 長距離C

逃げA 先行C 差しC 追込G

 

先頭の景色は譲らない…! Lv4 左回り〇 京都レース場〇 弧線のプロフェッサー

コーナー回復〇 直線回復 コンセントレーション 先手必勝 急ぎ足

逃亡者 前途洋々 トリック(前) 逃げけん制 ささやき

勢い任せ ラッキーセブン キミと勝ちたい

 

 

一番の鬼門と思われた、能力値合計4800をクリア出来たスズカになりますね。

 

ついでに初のUG3ランクと、URAファイナル決勝での大差勝ちも達成出来ました(^o^)

 

ファン数が足りなくて、固有のLvが上げられなかったのが、少し残念でしたかね(^_^;)

 

 

では、少し短いですが、今回の記事はここで終了。

 

ミッションも終わったので、ここからは始まるヴァルゴ杯に向け、URAやアオハルでの育成を行っていきたいと思います。

 

それ以外だとA+越えちゃいますからね(^_^;)

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

ヘラクレスの栄光 動き出した神々(GB) プレイ日記Part13

今回もこちらの

ヘラクレスの栄光 動き出した神々を遊んでいきますね。

 

 

今回は、洞窟からテミスの町に帰った所から。

 

とりあえず、前回得た情報から、北の海底に何かありそうなので、海底に潜り北上すると、洞窟を発見。

 

洞窟内では、以下の敵が出ましたね。

  • てつくずあらし(経験値67・30G)
  • じごくまねき(経験値96・30G)
  • ガストガード(経験値81・63G)

中でもガストガード3体は、やられかけました(^_^;)

 

 

探索すると、奥に5つの墓を見つけ、1つだけ何も刺さってませんでしたが、調べても特に何も起こらず……

 

仕方がないので、洞窟に入る前に見えた、北側の出口から出ようと思いましたが……、こちらも水門があって先に進めませんでしたね(・_・;)

 

 

行く場所のヒントが無くなってしまいましたが、流石にこちら側の海ではあるだろうと言うことで、テミスの村から船で南下。

 

すると祠を発見し、中に居たおじいさんから、北へいくとテミスの村、海岸沿いに南にいくとシュバの村、歩いて東にいくとプリビアの町、西には外海が広がっているとの情報をもらえました。

 

まずは北へ行けとも言われたので、本来は一番最初にここに来るみたいですね(^_^;)

 

 

北にはもういってるので、次に言われているシュバの村へ。

 

海岸沿いに、南との事なので、海底移動で行くと、エンカウントも無く楽です。

 

 

では、シュバの村に到着。

 

色々な村の人の話を聞くと、霧吹きの塔から発生する霧に困っているが、塔にはニアソンの亡霊がいてどうにもできないとのことでしたね。

 

ニアソンの墓はテミスの村の北の海底にあるので、どうやらこれは繋がりそうです。

 

 

新しい糸口も見つかったところで、少し短いですが、今回のプレイは終了。

 

次回は準備を整え、霧吹きの塔へ進軍です!

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

ウマ娘プリティーダービー のんびり無課金プレイ日記Part303 ユキノビジン実装!

今回の記事は、久しぶりのウマ娘

 

ストーリーイベントの『鉄翼蒸気奇譚』も終わり、ガチャが更新されましたね。

 

 

今回、キャラガチャに実装されたのは、ユキノビジン

 

モデルとなった馬は、地方出身で93年の桜花賞オークスで2着に入った名馬になりますね。

 

 

これまでも、ちょこちょこイベントストーリーに出てきていましたが……、

 

解放されたストーリーを見ると、やはりキラキラ輝く『シチーガール』にあこがれるウマ娘でしたね。

 

 

何でこんなにゴールドシチーとの組み合わせなのかと調べましたが、見た目が美しいこと以外にあまり共通点が見つからず。

 

唯一そうかもと思ったのは、2代目のゴールドシチーが中央で成功せず、最後に岩手競馬に行っていたので、もしかしたらそれを意識しているのかも知れません。

 

 

史実では、ベガという馬に桜花賞オークスで敗れ、当時3冠目だったエリザベス女王杯ホクトベガに大敗。

 

その後ホクトベガに、フローラステークスでリベンジを果たすんですが、どちらもウマ娘化していないので、ストーリーが気になるのと同時に、勿体ない気もします(^_^;)

 

 

そんなユキノビジンの性能はこんな感じ。

[めんこいめんこいむつのはな]ユキノビジン ☆5&最大覚醒

スピードF(117)スタミナF(106)パワーF(102)根性F(117)賢さF(108)

 

芝A ダートB

短距離D マイルA 中距離A 長距離E

逃げC 先行A 差しF 追込G

 

成長率 スピード+10% 根性+20%

 

ゆきあかり、おいかけてLv3 雪の日〇 ノンストップガール 垂れウマ回避

中距離直線〇 先行コーナー〇 決意の直滑降 直滑降

 

 

固有スキルの効果は、残り300を切って先頭もしくは前の方で先頭のウマ娘と距離が近いと、速度を上げる。

 

ノンストップガールもありますし、やはり先行での育成が良さそうですね。

 

マイルと中距離が出来て、ダートも初期からBなので、どちらでも手軽に行けそうです。

 

 

続いて、サポートカードガチャ。

 

こちらは、こちらの2枚が復刻ピックアップとなりました。

[これが私のウマドル道☆]スマートファルコンLv50(パワー)

固有ボーナス

Lv30 パワーボーナスと初期パワーアップ

 

サポート効果

友情ボーナス20% やる気効果アップ60% スタミナボーナス1

初期絆ゲージアップ25 レースボーナス10% ファン数ボーナス15%

ヒントLvアップLv2 ヒント発生率アップ40% 得意率アップ35

 

所持スキル

道悪〇 曇りの日〇 外枠得意〇 コーナー回避〇 大井レース場〇

二の矢 リスタート 逃げのコツ〇

 

育成イベントで習得できるスキル

押し切り準備 地固め 集中力 レコメンド 注目の踊り子 ポジションセンス

 

 

[輝く景色の、その先に]サイレンススズカLv50(スピード)

固有ボーナス

Lv30 やる気効果アップとヒント発生率アップ

 

サポート効果

友情ボーナス35% やる気効果アップ40% 初期スピードアップ30

初期絆ゲージアップ25 レースボーナス5% ファン数ボーナス15%

得意率アップ65 スキルPtボーナス1

 

所持スキル

集中力 先駆け 急ぎ足 押し切り準備 前途洋々 逃げ直線〇

逃げコーナー〇 逃げのコツ〇 先頭プライド

 

育成イベントで習得できるスキル

左回り〇 リスタート 集中力 逃亡者

 

 

性能も悪くはないですが、今回はそれよりグランドライブを意識したピックアップになりましたかね。

 

ファルコのサポカを入れると、全速前進! スズカを入れると切り開く者の金スキルも取れるようになりますし、トレーニングで獲得できるレッスンポイントも増えるようなので、活躍できそうです。

 

 

今回の記事は、こんなところで終了。

 

チャンピオンズリーグ・ヴァルゴ杯へのエントリーが始まったので、出来るだけ善戦していきたいと思います(^_^;)

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

ヘラクレスの栄光 動き出した神々(GB) プレイ日記Part12

今回もこちらの

ヘラクレスの栄光 動き出した神々 を遊びましたね。

 

 

今回は、ポセイドンに言われた海底神殿の探索から、ではワープ後に飛び降りで突入です。

 

落下すると、いきなりバリアに囲まれてスタート(・_・;)

 

行けと言っといてこれは、悪意を感じます(^_^;)

 

 

海底神殿では、

  • まきまきガニ(経験値40・52G)
  • はんぎょじん(経験値30・80G)
  • カブトクラゲ(経験値48・33G)
  • サハギン(経験値60・47G)

と言った敵が出ましたね。

 

 

警戒して進んで行きましたが、意外とあっさり新たな船を発見(・_・;)

 

ついでに、乗るといける位置にある宝箱から、珊瑚の鎧を入手しました。

 

珊瑚の鎧は、鉄の鎧を超えるなかなか強い防具でしたね。

 

 

新たな船は、Aボタンを押すと潜水が可能。

 

海底は敵が出ませんが……、目的地も見えないので、こまめに浮上を繰り返すと良さそうです。

 

 

では、潜るといけるようになった、西側の海へ。

 

少し北に行くと、テミスの村を発見。

 

ここでは、西の山あいに洞窟がある。

 

パロスの島にいたイアソンと言う戦士の墓が来たにあったが、今は海のそこ

 

と言った情報が得れましたね。

 

 

では、大陸を探索。

 

ここでは、以下の敵が出ましたね。

  • べブウッド(経験値61・50G)
  • ダークコンドル(経験値71・95G)
  • おおシオマネキ(経験値48・28G)
  • ギャザーフライ(経験値10・10G)
  • しにがみ(経験値85・49G)
  • アルゴスアーム(経験値63・255G)
  • てつくずあらし(経験値67・30G)
  • バードマン(経験値64・45G)
  • パウギャザー(経験値13・5G)

毒やサビ、と言った状態異常を使ってきたり、攻撃力も高いなど厄介な敵ばかりです(^_^;)

 

油断すると、あっさり負けるので1戦1戦気を引き締めていきましょう。

 

 

探索しましたが、南には何もなかったので、村のじいさんが、昔ホメロスと行ったと言っていた、西の山間の洞窟へ。

 

洞窟内は、こんな敵が出現しましたね。

  • さんぞく(経験値44・40G)
  • プレスボーン(経験値45・40G)
  • さつじんガラス(経験値41・58G)
  • デビルモンク(経験値59・43G)
  • アルゴスアーム(経験値63・255G)
  • てつくずあらし(経験値67・30G)
  • ドロップメイジ(経験値52・23G)
  • サハギン(経験値60・47G)
  • おおシオマネキ(経験値48・28G)
  • ライオンヘッド(経験値50・80G)

と言った、敵が出現。

 

外にもまして、厄介な敵が多いですね(^_^;)

 

私も、何回も町を行き来しました(-_-;)

 

 

中では、旅の翼、災いのズイを入手。

 

はるか西に、マレアと言う村があるという、情報も得ましたね。

 

災いのズイは、一番奥にあったので、重要アイテムそうですが、手に入れろとはまだ言われてないので、よくわからないです(^_^;)

 

 

ダンジョンを1つクリアしたところで、今回のプレイは終了。

 

1戦1戦気が抜けないので、なかなかに疲れますね(^_^;)

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m

ヘラクレスの栄光 動き出した神々(GB) プレイ日記Part11

今回も、こちらの

ヘラクレスの栄光 動き出した神々 を遊んでいきます。

 

 

前回ポセイドンを助けたので、まずは町に帰還。

 

前回、塔の攻略途中で加えられるようになったゴット・トリトンの能力を見てみました。

 

トリトンは呪文・アミュレット無く、素早さが高め。

 

海の上での戦いだと、通常攻撃がグループ攻撃になるようですね。

 

しかし、ダンジョン脱出、町へのワープが出来、アイテム所持数も拡張もできるヘルメスの方が色々便利そうなので、連れていくのはヘルメスに戻しました(^_^;)

 

 

では、アテネに飛んでぐるっと回り、西のレアネイラの町へ。

 

町では、

 

城の人達は、ナナの女王の病気を心配してるのに、お妃様はそんなに心配していない。

 

昔、レアネイラの町には、城の中と外に武器屋があり、城の中の武器屋はすごい武器が売っていた。

 

城の中の武器屋が、すごい武器を売っていた理由は、武器屋の弟が鍛冶屋だから。

 

鍛冶屋は、火炎の鞭というお宝を持っていた。

 

と言った情報が得れましたね。

 

なので、お妃さまに心見の窓を使ってみましたが……、特に何もありませんでした(^_^;)

 

 

城の地下へ行くと、1人で遊んでいる王子を発見。

 

遊びに付き合ってあげると、武器屋のカウンター内に飛ばされましたが、おかげで後ろに空間があるのがわかりましたね。

 

ところが、調べてもそこへ行く道はあらず。

 

仕方がないので城を出て、町を探索すると、地下への道を発見。

 

そこを進んで行くと、火炎の鞭を入手しました。

 

火炎の鞭は、攻撃力は戦士の剣より下がりますが、道具で使うと敵1グループにダメージ。

 

しかし、威力はあまり高くないので使い勝手は良くないです(^_^;)

 

このゲームは1ターンでも仕留めそこなうと、危険になりますからね(-_-;)

 

 

では、ポセイドンの言ったことに従い、大陸を南下。

 

ここでは、以下の敵が出ましたね。

  • ドレインアイ(経験値250・90G)
  • しにがみ(経験値85・49G)
  • カオスガード(経験値81・63G)
  • てつくいばな(経験値31・25G)

カオスガードは、ヘルメスより素早く、攻撃力が高いので気を付けましょう。

 

 

では、レイアの祠に到着。

 

中では、青き翡翠には、クロノスに消された女神の魂が入っている という情報を得れましたね。

 

 

ではポセイドンと会話。

 

すると、渡したいものを置いといたから、そこの旅の扉から海底神殿へ行け! と言われました。

 

渡したいものがあるなら、ここで渡してくれればいいんですけどねぇ(^_^;)

 

 

少々愚痴ったところで、今回のプレイは終了。

 

次回は、海底神殿から進めていきたいと思います。

 

 

では、次回の記事でも会えることを祈りつつ……。

 

この記事が少しでも、誰かの何かの役に立てば幸いです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m